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1. 引言
随着计算机技术和网络技术的快速发展和完善,互联网已普及到千家万户,人们对对网络中的主体——网页的需求不再是文字所能满足的,图像也被认为是一个网页的基本组成部分,它们或表现内容,或美化页面.
这里,我们将一般意义上的图像也即静态图像和动态图像通称为图像.无论是静态图像还是动态图像,并不是每一种格式都被网页支持,目前只有BMP、JPEG、GIF、PNG、SWF等格式才能被网页接受,而SVG虽具有无限发展潜力,但目前网页仍不支持.那么这几种格式中,谁能更好的适合网络环境下的需求呢?本文通过试验和调查研究对此问题进行分析.
2. 网络环境下的图像格式
2.1 BMP格式
BMP是Windows操作系统中的标准图像文件格式,不采用任何压缩,能够被多种Windows应用程序所支持,因此,在Windows中使用非常广泛.这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,但由于不进行压缩,该图像格式的文件占用磁盘空间相对较大.
2.2 GIF格式
GIF是Craphics Interchange Format的简称.在色彩模式上采用只能表现256种颜色的索引色彩模式;在压缩方法上采用基于LZW的压缩算法,压缩比高,磁盘空间占用较少;既支持静止图像,又支持动态图像,还支持透明区域.除此之外,在显示方式上采用渐显方式,也就是说,在图像传输过程中,用户可以先看到图像的大致轮廓,然后随着传输过程的继续而逐步看清图像中的细节部分.以上这些特性,使GIF格式在网络环境下得到广泛应用.
2.3 JPEG(也称JPG或JPE)格式
JPEG是Joint Photographic Experts Group的缩写,是国际标准化组织和国际电报电话咨询委员会联合成立的专家组“联合图片专家组”制定的一种格式.采用基于离散余弦变换的有损压缩算法,其压缩比最大可达到100:1.但由于设计巧妙,仍可得到较好的图像质量.因此是目前应用最广的一种图像格式.
而2000年推出的JPEG2000则是JPEG的升级,抛弃了原来的压缩算法,采用基于小波变换的压缩算法,同时支持有损和无损压缩,其压缩率比JPEG高约30%左右.与JPEG相比,JPEG2000具有以下特点:
渐显传输:JPEG图像下载时是按照“块”传输的,只能一行一行的显示,而采用JPEG 2000格式的图像支持渐显传输.这一特性与GIF格式相仿,非常适合在网络环境下使用.
感兴趣区域压缩:可指定图片上感兴趣区域,然后在压缩时对这些区域指定压缩质量,或在恢复时指定某些区域压缩要求.
容错性:提供容错性是必要的,例如在无线等传输误码很高的通信信道中传输图像时,没有容错性就不能正常显示所传输内容.
图像文件格式有哪些:《PhotoShop大师之路视频》10 矢量格式图像
基于内容的描述:图像文档、图像索引和搜索在图像处理中是一个重要的领域,基于内容的描述能够支持用户对其感兴趣的各种“资料”进行快速、有效的检索.
2.4 WDP
WDP是Windows Media Photo的简称,也称HD Photo,是微软新推出的可以和JPEG -争高下的新图像格式.微软论文范文称:它压缩数据的效率是JPEG的两倍,也就是在同样文件大小的情况下图像质量是JPEG的两倍,或是在同样图片质量的情况下文件大小是JPEG的一半.
2.5 PNG格式
PNG是Portable Network Graphics的简称,是为适应网络需求专门设计的图像格式.它和GIF格式不同,可以不受256色的局限;它和JPEG格式也不同,不使用有损压缩.这种格式的优点是图像质量高、支持图像透明区域;缺点是文件很大‘5].
2.6 SVG格式
SVG是Scalable Vector Graphics(可伸缩矢量图像)的缩写,它是一种基于XML语言的矢量图像,同时支持静、动两,它的出现提供了一个全新的网络图像格式,由于XML特性使其在网络环境应用中具有其他图像格式所不可比拟的论文范文性.
SVG不同于传统的二元(平面)图像,它使用简单的一元(文本)语句完成矢量图像,以及诸如色彩变化、对象运动、滤镜、遮罩、音效添加等各式动画效果.
SVG基于XML语言的特性,使SVG图像中的文字仍保留文本格式,因此,SVG中的文字可以被网络搜索引擎作为关键词搜寻,可以真正实现基于内容的图像搜索引擎.
2.7 SWF格式
SWF是Shockw论文范文e Format的简称,是矢量图像格式,支持动、静两态,该文件格式不仅文件小、而且在网上传输时采用先进的流媒体显示方式,边下载边播放,特别适合网络传输.SWF格式作品以其高清晰度的画质和小巧的体积,受到了越来越多网页设计者的青睐,也越来越成为网页动画和网页图片设计制作的主流,目前已成为网上动画的标准.
这种矢量格式,本身能支持脚本语言和数据库的查询操作,也能和外部对象进行沟通,因此我们只需要把它的数据隐藏在其中便可以实现图像查询,也就是图像搜索.特别是自flash9.0以后推出的ActionS-cript3.0在动态生成方面有很大改进,这使得SWF格式更显现出无穷的魅力.
3.数据试验报告
为了对这些格式在网络上的使用情况做进一步的了解,接下来对图像大小从100木100像素到1280木1024像素之间的图像进行实验.在这里取200木150像素,400木300像素,800木600像素以及1024木768像素的图像大小为代表.
3.1点阵图格式
在我们上述的格式中,除了SVG和SWF这两种格式外,其它均为点阵图.
采用的样图是一系列图像的组合如图l所示,这样便于分析各种色彩压缩的情况,而且压缩比采用的是其默认数据,这更复合用户的使用特点.其比较情况如表l所示(表中的全显是指传输完毕后一次显示,渐显是指一边传输,一边显示).
下面我们对表l中的数据进行分析
(1)BMP格式.BMP格式由于本身不进行压缩,图像质量自然不错,但文件所占的存储空间最大,且采用全显显示方式,仅这些特性就决定了该格式不利于在网络环境中使用.
(2) GIF格式.GIF格式无论在文件大小,显示方式还是对透明的支持都具有明显优势,但图像质量比较差成为制约其发展的瓶颈.
(3) PNG格式.PNG格式在图像质量、显示方式和对透明的支持上都很好,但文件所占的存储空间相对较大.
(4) WDP格式.WDP格式在测试时效果和微软论文范文报道有一定差距,在特性上它和JPEG差不多,但文件所占存储空间明显大于JPEG.
(5)JPEG格式.从表l中的数据可看出,若不对透明支持做要求,JPEG格式在图像质量和文件大小上都有优势,是最佳选择模式.
(6)JPEG2000.JPEG2000在文件大小上虽然比JPEG大,但在显示方式和对透明区域的支持上,性能明显优于JPEG.
3.2矢量图格式
在本文列举的格式中,只有SVG和SWF是矢量格式.在这里为了能对其性能进行完全剖析,我们不仅对SVG和SWF进行横行比较;还对点阵图转换矢量图进行纵向比较.由于GIF格式本身图像质量差,而JPEG2000和WDP格式flash还不支持,因此在这次比较中就BMP,JPEG,PNG这三种点阵格式矢量化进行比较,方法是在flash中导人图片后,用分离命令矢量化.
横向比较的图形是如图2所示的矢量图,其比较结果如表2所示.纵向比较的点阵图仍采用图1,其比较结果如表3所示.
我们可以看出SVG和SWF格式在动态生成和检索方面都具有点阵图无法比拟的优点.同时也看出在文件大小上SWF比SVG要小很多.而表3的数据告诉我们的是:无论是BMP还是PNG、JPEG,在矢量化后文件大小相差不大.我们发现:在中矢量化后的任何一种格式,都比中文件最小的GIF格式还要小.
4. 图像格式调查
笔者对当前网页中国内、国外包括网上购物、新闻媒体、门户网站、政府机构、教育培训、人才、企业、个人网站等500个网站中的2212个网页(其中国内1106个,国外1106个网页)所使用的图像格式进行调查.
通过对这些数据的分析,我们发现在BMP、GIF、JPEG、PNC和SWF这五种格式中GIF和JPEG占98. 28%优势.BMP格式由于文件较大,所以除了一些图标,一般不选择这种格式.而SWF格式虽然在表现矢量和点阵图方面都很有优势,而且也支持动画,但由于一方面大家还没有意识到其优势,另一方面图像处理软件在格式输出中并不直接支持SWF格式,需要转换,因此所占比例还比较小.PNG格式使用的比例也不太大.
总结:该文是关于格式图像论文范文,为你的论文写作提供相关论文资料参考。
图像文件格式有哪些引用文献:
[1] 文件格式专科毕业论文范文 电影有关论文范本10000字
[2] 知网查重文件格式错误为什么
[3] 知网查重什么文件格式