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看懂认证、到手即玩市售VRReadyPC大搜罗

主题:显卡杀手 下载地址:论文doc下载 原创作者:原创作者未知 评分:9.0分 更新时间: 2024-04-12

简介:关于对不知道怎么写显卡游戏论文范文课题研究的大学硕士、相关本科毕业论文显卡游戏论文开题报告范文和文献综述及职称论文的作为参考文献资料下载。

显卡游戏论文范文

显卡杀手论文

目录

  1. 显卡杀手:迪兰 R9 390 8G X-Serial显卡游戏测试

VR狂潮席卷了整个IT圈,已经是众所周知的事情.除了带给我们崭新的交互方式和游戏体验,VR设备的发展还进一步拉动了高性能PC的需求—毕竟与索尼PlayStation VR和三星GEAR VR这类依托次世代游戏主机或者手机端计算能力的设备不同,目前大热且配套应用较为丰富的HTC Vive和Oculus Rift这两大VR设备都需要依托较高性能的PC.那么,目前来看要畅玩VR需要一台怎样的PC或许有无数文章已经告诉你,VR需要GeForce GTX 970以上显卡,甚至市面上已经有不少带着“VR Ready”标志的PC出现,但各家厂商对“VR Ready”的定义却各不一样等慢着,畅玩VR何必这么麻烦?不妨让笔者带您看懂真正的“VR Ready”PC吧,选一款心仪的,到手即玩更安逸.

文/图 王思邈

玩VR的前请提要120fps才能爽玩VR

帧速率可以理解为每秒钟有多少个静止的画面来“欺骗”我们的眼睛以组成动画效果,通常用fps(Frames Per Second)表示.高的帧速率可以得到更流畅、更逼真的动画.业内人士指出,60f ps对于VR设备来说是远远不够的,因为这个帧数根本无法得到良好的V R体验.笔者拜访了多位VR玩家,从他们的口中也得知,目前对于VR游戏而言公认流畅的帧速率是120fps,最低也得90f p s,因为任何丢帧都会让玩家感到非常不适——比如头晕、想吐等等.

VR:论文范文“显卡杀手”

大家都知道V R对显卡要求比较高,是“显卡杀手”.众所周知,帧速率 (f p s) 越高,头显所显示的动作就会越流畅,但是需要的P C性能也就水涨船高.有厂商表示:“沉浸式虚拟现实体验比较传统P C游戏体验, 需要高达七倍以上的性能表现要求”.在工作原理上,V R设备可以通过耳机、头显以及控制器带来的震动等交互行为“欺骗”玩家的大脑,给我们带来身处另一个世界般的游戏、娱乐体验.而例如Room Scale之类的功能也能允许玩家在虚拟世界中“走动”,平添真实感.以HTC Vive为例,它采用双OLED显示屏设计,每块屏幕可提供1200x1080分辨率的图像,组合之后就能达到2160x1200的分辨率,整体的刷新率为90Hz.VR为什么这么耗显卡资源?单眼1200x1080的分辨率显然并不是多么高的参数,哪怕是组合起来的2160x1200分辨率也没超过标准2K显示器的分辨率.很显然问题并不是出在分辨率上,“显卡杀手”症结在于高达90Hz的显示刷新率.由于VR设备为了避免画面撕裂造成失真眩晕会强制开启垂直同步,这样一来游戏画面的帧率也会达到90FPS,实际上显卡是将2个1512x1680图像渲染到90fps,然后通过畸变算法显示到拥有两块1080x1200分辨率屏幕的头盔上,而且为了达到更好的景深效果和沉浸体验,两块屏幕的图像会有一定的差异,需要一定的运算量进行同步和捏合—试想一下,在接近1080P的分辨率下保证游戏在180fps以上稳定运行再加上额外的双屏同步的运算量,就已经是PC游戏普遍认为的60f p s流畅标准三倍甚至更高的性能消耗.

“VR Ready”认证哪家强

有鉴于VR对PC性能的巨大开销,很多厂商为了让消费者能够一眼识别到能够玩VR的机型,特地在机身上打上了“VR Ready”标志.著名显卡芯片公司 NVIDIA 于今年初为此提出了新的计划—“GT XGeForce VR Ready”.这项计划由 NVIDIA 与其他硬件厂商合作为用户提供符合虚拟现实的电脑配置,目前 NVIDIA 公布了配置要求,和之前 Oc ulus 公布的“Oc ulusReady”计划配置要求非常相似.事实上,Oculus Rift和HTC Vive两款头显的显示分辨率和刷新率保持一致,硬件需求方面也相差无几.主要“VR Ready”认证由显卡芯片厂商牵头,或许来自于一个尴尬的事实:当前的V R应用对显卡性能的依赖大大高于对处理器的依赖.Ocul usRift和HTC Vive两款头显的要求同样为i5 4590以上级别处理器;对AMD用户而言,HTC Vi ve还额外说明需要FX 8350或更高级别处理器.显卡方面则全部为:GT X 970/R9 290及以上级别.

显卡杀手:迪兰 R9 390 8G X-Serial显卡游戏测试

然而在S t e a m V RPerformance Test平均保真度测试中,哪怕仅采用双核处理器搭配高性能显卡,依然能获得较高的分数.但请别以为VR Ready PC对处理器可以毫无要求.毕竟Steam VR性能测试对CPU的要求不高并不代表实际的VR游戏对CPU没要求了.首先这个测试用的图形引擎与具体游戏开发采用的引擎不可同日而语;其次,难道你的P C只用来进行V R游戏而不玩常规游戏?要知道不少P C游戏大作对处理器性能资源的需求是不低的.因此,面对市面上一些“VR游戏只需要低性能双核处理器就好,显卡强就行”的言论,笔者认为不可接受.再看显卡方面,在实际的VR游戏测试中,GTX 960级别独显普遍被锁定最高45fps(以免最高、最低帧速率相差太大导致体验糟糕),而GTX 970和更高级别的独显则普遍锁定为90fps.这样就直接将GTX 960或更低的独显“打入冷宫”.因此,目前想要获得更好的VR体验还是需要GTX 970或更高级别的独显.

贴有NVIDIA“VR Ready”标志的机器都是具备GT X 970(桌面)、GT X 980(移动,不带M)以上显卡的机型.不久之后,A M D方面也推出了面向玩家的Radeon VRReady Premium计划和面向开发者的Radeon VR Ready Creator计划;前者对应Radeon R9 290、Radeon R9 290X Radeon R9390、Radeon R9 390x、RadeonR9 Fur y X、Radeon R9 Fur y、Radeon R X 480,后者对应搭配Radeon Pro Duo 显卡和 AMDL i q u i d V R S D K(软件开发工具包)—整体兼顾了玩家和开发者,但可惜的是目前市场上相应的整机十分稀少,AMD的VR Ready相关可能主要在DIY市场发力.值得注意的是,目前有些游戏本在机身上打上了VR字样标签,然而其使用的显卡确是GT X 965M或以下级别,这样的机器不能畅玩VR而只是具备了VR设备专用视频输出接口而已,并不值得选择.

VR笔记本和VR背包

目前多数的V R程序会根据自身硬件配置水平从而进行帧速率限制,在笔记本的移动平论文范文显中,GT X 965M和较低级别独显运行V R程序多数会被限制在45f p s以下,而GT X 970M和更高级别独显中则最高限定90fps.总的来看,笔记本电脑能否流畅运行VR程序,除了看显卡外,还得看程序锁定最高帧数是否在90或者45fps的门槛,而从各大媒体实测的游戏体验结果中,GTX 970M成了能否运行VR游戏的“最低门槛”.因此,GTX 965M及以下独显仅作为尝鲜还是可以的,不建议大家选择.从SteamVR得分和目前已知的各大游戏实测来看,如果大家想要运行体验V R设备则建议GT X 970M起步,如果想要基本流畅的体验V R设备则建议GT X980M,如果想要没有任何压力的体验VR设备则建议直接上NVIDIA推荐的GTX 980显卡(移动版,不带“M”).

至于今年台北电脑展上陆续亮相的一些新奇的V R背包概念产品,目前来看产品极少,且续航时间较短、背在身上负重感较强(全套设备加起来约7 K G 以上).当然,背包的好处在于摆脱了线的束缚,如果你想让自己看着更有“未来范儿”,不妨静静等待它们的面世—例如机械革命旗下的V R背包宣称8月份上市.

小结

接下来就为大家推荐几款已发布的VR Ready PC,它们形态各不相同,涵盖了桌面主机、笔记本两种形式;它们有的或许不带“V RReady”标签,但事实上爽玩VR不成问题.入手了HTC Vive或OculusRift,同时在Steam平台上已经买到了心仪的VR游戏,渴望VR ReadyP C 到手即可玩的你不妨参考一下—当然,这些PC运行常规的游戏和其他应用更是没问题.

总结:本论文主要论述了显卡游戏论文范文相关的参考文献,对您的论文写作有参考作用。

显卡杀手引用文献:

[1] 华硕和显卡开题报告范文 关于华硕和显卡论文范文集10000字
[2] 机箱和显卡硕士学位论文范文 关于机箱和显卡类自考开题报告范文2万字
[3] 显卡在职毕业论文范文 显卡论文范文2万字
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