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基于Authorware电子杂志的设计实现

主题:电子杂志 下载地址:论文doc下载 原创作者:原创作者未知 评分:9.0分 更新时间: 2024-03-03

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图标电子杂志论文范文

电子杂志论文

目录

  1. 1. Authorware的特点
  2. 2. 基于Authorware电子杂志设计
  3. 3. 课件设计过程中遇到的问题及解决方法
  4. 电子杂志:电子杂志商刊制作软件iebook超级精灵论文范文最新版视频教程之替换背景

(浙江经济职业技术学院,浙江 杭州 310018)

【摘 要】本文简要地描述了Authorware软件的特点,并用Authorware来设计电子杂志,实现宣传的作用,让初学者了解本软件除课件外更多的功能,希望能给初学者提供一定的参考.

【关键词】Authorware;电子杂志;设计

0 引言

电子杂志,又称网络杂志、互动杂志.电子杂志是一种非常好的媒体表现形式,它兼具了平面与互联网两者的特点,且融入了文字、图像、声音、视频、游戏等相互动态结合来呈现给读者.除此以外,还有超级链接、及时互动等网络元素,是一种很享受的阅读方式.电子杂志延展性强,未来可移植到PDA、MOBILE、MP4、PSP及TV(数字电视、机顶盒)等多种个人终端进行阅读.

Authorware是美国Macromedia公司的产品,是国际上十分流行的基于流程图的可视化多媒体开发工具软件之一,目前主要作为多媒体CAI课件制作工具.Authorware是以图标为基础,以流程线为编辑模式的多媒体制作工具,任意对象均可选择一个图标与之对应,所以用它来制作电子杂志也是非常方便的.

1. Authorware的特点

Authorware是基于图标和流程线的设计思路,使用直观的图标流程控制界面,设计者可按不同图标代表的功能模块顺序执行设计,提供有关图、文、动画的直接创作处理能力.它提供了按钮、热区域、热对象、文本输入、下拉菜单等11种强大的交互类型;同时Authorware可以与Photoshop图像处理软件,与CoolEdit或“录音大师”声音处理软件,与Flash和Director动画处理软件,与Premiere和3D max视频处理软件等多种相关多媒体软件配合使用.Authorware作品打包后,可以在多种平台上发布,也可以将作品发布到网络上去.

2. 基于Authorware电子杂志设计

2.1 电子杂志整体框架设计

根据杂志的特点,基本将杂志分成“封面”、“卷首语”、“目录”、“封底”四个模块.其中,“目录”模块根据内容可以细分为以下各个模块,如图1所示:

整个设计过程中,界面设计非常重要.它是电子杂志在屏幕上的显示区域及读者操作区域,设计时需要注意到读者感官刺激,激发兴趣的特点,所以要加强界面色彩、声像效果的运用,注意界面大小(可使用Resizewindow函数来进行窗口大小的调节)、排版的合理布置等等.

电子杂志制作的目的是为读者服务,在阅读过程当中一般会采用顺序结构,但考虑到阅读中可能产生的临时性跳转,所以增加了以鼠标划过交互设置控制台,方便阅读时显示相应的模块,即实现非线性的阅读方式.在Authorware中非线性的阅读方式通过交互来实现.在交互设计上,通过切身感受,体会到读者在阅读时,能够方便、有效的找到所需要的信息内容是极为重要的,所以屏幕上设置一些特殊的链接,这样可以方便实现不同对象之间的跳转.在设计中创建了两种导航结构,一种是利用“导航”图标指向框架图标中的某一页,来实现程序内部的跳转和调用.另一种是通过“框架”图标内嵌的导航来实现不同页面间的浏览、翻页.除此之外还可以通过“计算”图标,编写脚本来实现交互、退出画面、声音控制等性能.

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2.2 电子杂志流程设计

在主流程线上设置背景音乐、初始化演示窗口;利用框架结构进行功能模块划分,进行页面翻转的时候,使用框架结构比交互结构更加方便,将每一个模块设置成页面,如图2所示:

在框架结构内部导入背景图片,将原本自带的交互按钮可以删除,设置自己特色的相关页面翻转按钮交互类型.可以分别设置计算图标和导航图标进行跳转(在计算图标中可以使用GoTo函数实现跳转),如图3所示:

本设计中,“封面”、“封底”、“退出”、“目录”、“上一页”、“下一页”这些按钮导航将会一直贯穿在杂志之中,即一直存在,并且是有效的链接、跳转、来回顺序翻页.制作过程中特别注意的是在处理图片文字等对象时,尽可能不要覆盖住这些按钮.

在电子杂志中如果觉得单调,可以导入背景音乐.同时可以设置“暂停”和“播放”两个按钮贯穿整个设计,提供阅读者进行控制.在“暂停”按钮的响应图标中使用计算图标,MediaPause(IconID@"背景音乐",True);在“播放”按钮的响应图标中使用计算图标,MediaPause(IconID@"背景音乐",False),如图4所示:

在主目录页面中设置七个热区域交互,将热区域分别框在“寻找自然”、“景点亲密接触”、“体验风土人情”等上面.用户移到制定区域就能实现跳转,如图5所示:

在流程图中,可以在计算图标中设置GoTo函数,用户点击或鼠标移过即可实现跳转到主流程线上框架结构的相关页面中,如图6所示.

如果设计者还想添加内容,可以在目录下的各个模块中,即各个框架结构中的各个页面中可以再增加内容,这样整个设计流程非常清晰.在每个主模块下面根据自己设计的内容设置不同的交互类型,实现内容的跳转和链接.设计者如果觉得页面动画效果不强,可以在流程线中加入适当的Flash等动画元素.

3. 课件设计过程中遇到的问题及解决方法

3.1 源文件打包成可执行文件的时候,运行易出错

这里需要在执行文件目录下具有Xtras文件夹,AWIML32.DLL,js32.dll文件支持.

3.2 网络发布浏览器不能查看作品

下载并安装Authorware Web Player仍然不能查看作品.经查反复调试,查找原因,得论文范文络发布保存路径不能有中文,保存在桌面一般是不行的.

4 结语

Authorware作为课件开发工具是强大的,但是结合它兼容性强等特点,把它用在电子杂志的制作上,也是一个很好的方向.本文简单地设计和实现了简单的电子杂志制作,希望能给初学者提供一定的参考,当然也有不当的地方,请批评指正.

【参考文献】

[1]王磊.基于Authorware的《计算机文化基础》课件设计[J].现代电子技术,2012,35(24):108-109.

[2]杨宜华.Authorware课件的制作技巧[J].中国现在教育装备,2012(19):7-8.

[3]http://baike.baidu.com/view/9365.htm[OL].

[责任编辑:丁艳]

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电子杂志引用文献:

[1] 机械与电子杂志投稿要查重吗
[2] b2b电子商务学论文选题 b2b电子商务论文标题如何定
[3] 关于b2c电子商务的论文选题 b2c电子商务论文题目怎么取
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