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挑战花式作死的极限MC带你玩转《黑暗之魂Ⅲ》

主题:画质 下载地址:论文doc下载 原创作者:原创作者未知 评分:9.0分 更新时间: 2024-01-14

简介:关于本文可作为游戏画质方面的大学硕士与本科毕业论文游戏画质论文开题报告范文和职称论文论文写作参考文献下载。

游戏画质论文范文

画质论文

目录

  1. 3.处理器的等级档次对《黑暗之魂Ⅲ》游戏流畅性及帧率的影响有多大?
  2. 画质:《*》PS3、Xbox360游戏画质对比影像

Steam平台公布了自家平台最近一周的销售排名,《黑暗之魂Ⅲ(DarkSouls Ⅲ)》成功获得三连冠.是什么让一款动作类角色扮演游戏具备如此的魅力?面对这款无数玩家赋予了毫不吝啬的赞美之词的“神作”,你知道应该如何玩转它吗?本期,让MCEA带你玩转《黑暗之魂Ⅲ》.

文/图 李鹏 果果

《黑暗之魂Ⅲ》连续3周获得Steam平台销量冠军,可喜可贺.如此一款游戏为什么能拿到这么好的成绩,这跟开发团队以及游戏本身的质量是密不可分.其实,《黑暗之魂》系列本来就是让玩家在死亡、受虐的过程中不断地锻炼自己的技术,去培养自己绝不气馁的精神.《黑暗之魂》系列一直以来都是以让玩家不断受虐,在受虐中成长和疯狂著称,素来都有逼死强迫症的代称,自然《黑暗之魂Ⅲ》(以下简称《魂3》)也不例外.

剧情解析

首先介绍一下“魂”系列一直不变的剧情.其实就是每一代的主角都是一个柴火,然后从出生就背负着传承薪火的命运.通俗点来说就是寻死的一个过程,当然过程中也确实是可以让玩家深深的感受到各种抓狂的*,最终结局都是可选的,选择燃烧自己继续传火等待下一任主角接替或者是灭掉薪火,让世界重归原始无尽的黑暗之中.不过当中的剧情如果玩家深入了解的话会有意思得多,这里就不一一剧透了.

画面与音效

画面和音效方面,时隔两年推出的“魂3”自然在画面以及音效上都比起“魂2”有不少的进步,场景的切换也比较自然,唯一美中不足的是如果硬件配置不是太好会在大爆炸或者怪物比较多的场景会出现卡顿现象.环绕立体声的音效会有让你觉得有身临其境的感觉,“魂3"的怪物音效很不错,只要地图上离你不是太远有怪物存在,都会听到令人战栗的声音,甚至像巨人的呼吸都能听到,这些细致的效果处理也充分展示了黑暗之魂越做越好的原因.黑暗之魂系列的世界观一向都是比较偏灰暗的,而本作的主色调依旧是灰黑色,搭配着微弱阳光,着实衬托出了游戏阴沉压抑的氛围.在画面风格上,有点像是《血源诅咒》和《黑暗之魂Ⅱ》的集合体,充满了《血源诅咒》巴洛克式风格的扭曲画面的同时,也少不了黑暗之魂系列细腻阴冷的气息.

游戏心得体会

下面重点说一下“魂3”的特点.众所周知黑暗之魂系列是一款以技巧著称的游戏,从论文范文范文始就非常地难,具体体现在小怪,精英以及BOSS上.死亡之后依然必须捡尸体,不然会损失所有的魂(游戏里升级或者购买强化装备的货币),某些特定的场景也会让人脑袋特别疼.“黑魂1”的BOSS难度特别大,对新手而言,每个BOSS杀你个几十条命简直不在话下.而“魂2”就变动了一些,BOSS简单不少,体现在可以召唤多个NPC帮助你击杀,瞬间难度剧减.而本次的“魂3”个人认为难度整体高于前作,也许是受到血缘诅咒的影响,小怪的速度成长非常高,中后期小怪都是迅猛得不行,稍不注意就要回篝火重来.“魂3”的篝火设计感觉特别坑人,无关痛痒的地方往往连着几个篝火,而怪物密集,长形通道比如笔者玩到小教堂篝火,后面有一段跑酷地图,然后又要紧接着杀出一条血路,期间时间大概对新手来说超过20分钟,中间没有一个记录点,反复的倒在相同的位置几十次足以让人抓狂不止.而BOSS更是不在话下,每个BOSS几乎都有两个阶段,变化特别明显,不仅是增加了招式和伤害,更是加快了速度,每次都要花大量的时间来熟悉BOSS的攻击套路.最后过得也是战战兢兢,不过这种开荒到成功的满足感也是黑暗之魂系列一直以来招人又爱又恨的理由.游戏的难度方面,的确有着非常大的提升,当然这个提升并不是说BOSS多么难打之类的,相反在本作当中,BOSS相较前作还是容易了不少,只要摸清BOSS的招式之后就能冷静应对,而本作的杂兵却完全是噩梦一般的存在.“魂3”的杂兵凶残到了极致,速度快不说,攻击范围还大,有的时候还能接连使用战技,甚至一言不合就开无双,砸得主角哭爹喊娘.

然后说一下“魂3”的技能加点,“魂3”基础加点一共有九项,除了体力耐力这种物理魔法都通用的以外,其他的看你选用的职业来选择自己适合的.比如选骑士就围绕主力量以及少许敏捷,其他选择持久力和体力,毕竟近战职业,保证自己的肉度才能提高容错度.法系职业主要以智力信仰为主,本次的法系职业用魔法耗费改为魔法值,这也是魂3相对以前作出的改动,所以蓝上限也要考虑加进去.

“魂3”的职业也相对比较鲜明,本作一共10种职业,近战以骑士、战士、佣兵、刺客为主,远程则为魔法师、咒术师以及圣职者.新手才接触“魂3”推荐用骑士,剑盾组合,初始就送一套骑士铠甲,攻击防御各项能力都很平均,在前期血瓶很缺乏的情况下,面对敌人请先盾挡出硬直了再反击,虽然速度慢点,能大大加强生存率.

对自己操作感觉自信的可以选用刺客,拿到合适的武器背刺一下的感觉是很不错的.加点以敏捷集中力持久力为主.

喜欢用魔法的也可以选用魔法师或者咒术师,不过由于本次作品魔法次数改为蓝条释放,而回复蓝条的方法是新增加的蓝元素瓶,就是变相的减少了法师系的生命续航能力,在面对各种迅捷如虎的怪物面前,法系是相当脆弱的,有重度自虐倾向的请自行选用.加点以智力信仰集中力为主,具体参考所需武器的必要技能点数.

“魂3”的装备系统也做了些许的更改,盾牌分类更多,小盾不再全是R2产生盾反,可以产生各种特殊的效果,不过这次直剑特别适用,难怪大家都管这一作叫做直剑之魂3.不得不说最快的速度最低的精力消耗,威力还很好,几乎完美配合了想要的属性.在怪物动作反应更快的“魂3”尤其需要这样的武器,反而前作比较完美的巨剑现在很不好用.特别说一下黑暗之魂系列的武器往往都是初期的武器很好用,而BOSS魂换的武器或者特殊武器不仅强化花费大,做好了也不好用.不过武器还是看个人爱好,技术操作上去了,什么武器都能用,这也是黑暗之魂系列吸引人*和反复周目游戏的乐趣所在了.

最后说下“魂3”依旧沿用网络互助系统,怪物虽然凶猛,你可以选择招募队友一起讨伐怪物,这样成功的几率增加了不少.当然如果你开启了PK系统,那随时可能乱入红名玩家,对你造成击杀然后拿走战利品的哦.

MCEA带你玩转《黑暗之魂Ⅲ》

要畅玩《黑暗之魂Ⅲ》,到底需要怎样的配置?虽然论文范文推荐的最低配置要求并不算过分,但这样就真能玩转《黑暗之魂Ⅲ》?还是让我们去实际测试一下吧!

对于游戏来说,正如我们之前在带大家玩转《古墓丽影:崛起》时所说的一样,对大部分3D游戏而言,显卡的性能基本上直接决定了游戏流畅度与画质表现的好坏的好坏.因此,我们也特别在基于Intel Skylake Core i7处理器的平台上,找来了从AMD Fury到R9 370等各种档次的显卡,通过组合测试,我们想要知道:

1.在4K分辨率环境下,你需要怎样档次的显卡才能玩转《黑暗之魂Ⅲ》;

2.在2.5K及1080p环境下,你又需要怎样的显卡来玩转《黑暗之魂Ⅲ》;

3.处理器的等级档次对《黑暗之魂Ⅲ》游戏流畅性及帧率的影响有多大?

画质:《*》PS3、Xbox360游戏画质对比影像

通过这些测试,相信玩家们就能从中找到自己满足的配置,从而打造出最符合自己预算及需要的游戏效果的《黑暗之魂Ⅲ》游戏平台.需要说明的是,《黑暗之魂Ⅲ》游戏自带锁帧功能,游戏的最高帧率也不会超过60fps.如果显示器的刷新率低于60fps则自动垂直同步,最高帧率限定为显示器的刷新率(即使我们在AMD显卡驱动中关闭垂直同步,仍然如此).如果显示器的刷新率高于60Hz,则游戏帧率限制为最高60fps.所以,在实际游戏测试中,但凡超过50fps,我们就认为达到了非常流畅的水准,超过40fps则认为是流畅水准,超过或等于30fps则是基本流畅水平.低于30fps的游戏帧率,我们认为只能算勉强可玩,而低于25fps的游戏帧率,就比较卡顿,基本无法正常游戏.

我们在三个高低档次不等的典型分辨率下测试了不同显卡在不同画质设置下的游戏帧率变化情况,以此来判断各种档次的显卡在哪种设置下能达到最佳的游戏效果.这三档分辨率分别是4K(3480×2160)、2.5K(2560×1440)以及1080p分辨率(1920×1080).我们没有进行更低分辨率下的游戏测试,因为在高清分辨率已经是显示器及游戏的最低要求时,正如之前MC多次强调过的一样,时至今日,我们已经不建议在低于1920×1080分辨率进行游戏,那样将会失去游戏的很大一部分乐趣.

从最后的测试结果中,可以明显地看出,《黑暗之魂Ⅲ》是一款典型的宽进严出型游戏.即使是入门级的独立显卡R9 370也能在1080p分辨率及低画质设置下达到60fps的非常流畅的游戏运行效果.但是反观在4K分辨率下的极致游戏效果测试中,哪怕是R9 380X这种主流档次的显卡,也堪堪能在低画质设置下,达到超过30fps的游戏流畅度.即使作为次旗舰级的AMDR9 Fury,在4K分辨率及最高画质设置下,也刚刚超过30fps的基本流畅线.由此可见,在4K分辨率下,《黑暗之魂Ⅲ》对显卡提出了非常高的要求,基本上在高画质以上的设置下,也只有R9 Fury或更高档次的显卡,才能非常流畅的玩转它.而像R9 380X这类主流级显卡,虽然在低画质下也能拥有30fps以上的游戏帧率,但低画质对游戏美感却是一个不小的伤害,追求极致效果的玩家们肯定是无法接受的.

在2.5K分辨率的测试中,中端主流的R9 380、R9380X都能在最高画质设置下得到超过30fps的基本流畅游戏运行效果.而中高端的R9 Fury及Fury NANO则都得到了超过50fps的非常流畅的游戏运行效果.不过入门级的R9 370在2.5K分辨率下仍然只能在低画质设置下才能达到超过30fps游戏帧率,游戏性较差.

在1080p高清分辨率下,情况明显好了很多.即使入门级的R9 370,也能在最高画质下保持30fps以上的基本流畅效果,不过只有在低画质才能达到50fps以上的非常流畅的运行效果.而R9 380X档次以上的显卡,在1080p及最高画质设置下,已经达到了超过50fps的非常流畅的游戏运行效果.

从高中低档显卡的整体测试情况来看,《黑暗之魂Ⅲ》在各个分辨率下低画质的设置确实是要求非常低.如果说同一款显卡的游戏帧率从最高画质到中等画质都只是小幅提升的话,那么从中等画质到低画质,游戏帧率上则有了一个巨大的飞跃式提升.像R9 370这种入门级显卡,在中等画质及2.5K分辨率设置下,游戏帧率不足30fps的基本流畅线,但在低画质下却可以一跃达到45fps左右的流畅运行程度.由此也可以看出,低画质的设置,就是《黑暗之魂Ⅲ》对于硬件“宽进”设置的通途.但实话实话,我们并不建议在低画质下进行游戏,那感觉实在糟糕.2.5K分辨率/低画质下的游戏效果,远不如1080p分辨率/高画质下的游戏效果出色.

最后,我们将各种不同等级显卡的测试结果汇总为浅显的表格供大家参考,大家在选择应该以何中显卡运行怎样的画质设置效果时,结合自己显示器和显卡的具体情况,参考它即可得到自己想要的结果.

最后,说一下处理器对游戏性能的影响.通过我们的实际测试,Core i3等级处理器与Core i7等级处理器对比测试而言,对游戏的影响很小.这说明《黑暗之魂Ⅲ》对处理器性能不算太依赖,主要是主流级别以上的处理器,都能满足游戏需求,玩家们无需过分苛求.另外,要重点说一下,如果要完美玩《黑暗之魂Ⅲ》最好是用手柄,论文范文的操作虽然也没问题,不过视野转换有点掉帧,长期使用会让眼睛容易疲劳,而且操作起来也没手柄方便.目前Xbox360系的PC游戏手柄可以完美兼容,实在不行的话也可以使用经典手柄搭配映射程序来解决这个问题.拿起魂之利刃,让我们开始花式作死之旅吧!

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画质引用文献:

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