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主题:软件工程过程 下载地址:论文doc下载 原创作者:原创作者未知 评分:9.0分 更新时间: 2024-01-23

软件工程过程论文范文

软件工程过程论文

目录

  1. 第一篇软件工程过程论文范文参考:面向软件工程数据挖掘的开发测试技术
  2. 第二篇软件工程过程论文样文:面向方面可信软件过程建模方法研究
  3. 第三篇软件工程过程论文范文模板:基于知识管理的地理信息系统开发
  4. 第四篇软件工程过程论文范例:一种需求驱动、以体系结构为视图的面向软件动态演化的模型与方法
  5. 第五篇软件工程过程论文范文格式:基于度量的软件过程管理方法与分析技术的研究

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第一篇软件工程过程论文范文参考:面向软件工程数据挖掘的开发测试技术

在今天的企业软件开发环境中,软件工程工具和软件工程协作环境得到了非常广泛的部署和应用.这些工具和协作环境在软件生命周期中积累了大量的数据信息,例如软件静态历史信息库,软件运行信息库,和软件的代码库等.以上数据在过去主要被用来支持企业软件过程的历史缺陷查看,历史版本的代码查看,以及存档管理等等功能.

现实的软件工程过程中,有很多的问题难以通过传统的软件工程方法,或者软件工程工具得以很好的解决,比如零散的非结构化需求文件的分析管理,开发团队的优化协调管理,代码的快速阅读理解,代码的自动编写,等等.然而随着软件工程相关数据在软件工程生命周期中不断积累,很多以往难以通过传统的软件工程的方法解决的问题,可以通过面向这些积累的软件工程数据进行挖掘来解决.

软件生命周期的阶段非常的多,其中软件开发和软件测试是其中很重要的阶段.如果能够有更加智能的方法来提高代码阅读的效率,缩短软件开发的周期,降低软件测试的开销,保证软件测试的覆盖,将会大大的提高软件工程的效率.因此,在本文中,我们主要通过面向软件工程数据挖掘的方法,以解决在软件工程的过程中,尤其是在实际的公司项目中,在开发测试中都会遇到的三个问题,代码理解,代码开发,回归测试,从而提高软件工程的效率.具体而言,本文开展了以下研究工作并作出了相应的贡献.

1提出了一种新的基于源代码分析的两阶段迭代层次化软件聚类算法,其中第一阶段为基于调用入口的模块化聚类,第二阶段则是基于PageRank演化的模块化聚类.对于聚类的结果,实现了支持动态多粒度的,软件模块间依赖关系的可视化.通过专业IT公司程序员的试用证明,该方法明显的提高了程序员代码阅读理解的效率.

2提出了通过面向XML配置文件的频繁子树挖掘的相关算法,来对基于XML配置框架的J2EE应用中的XML配置部分代码进行自动推荐.该频繁子树挖掘的方法结合了XML配置文件中XML树的特点进行了*化的优化,大大的改进了频繁子树挖掘的效率和准确性.从实验中可以发现,本方法通过自动生成可以重用的XML子结构,和与节点属性相关的例程,提高了XML配置文件部分的编码效率.

3提出了通过面向XML配置文件以及上下文代码之间的树结构的关联规则进行挖掘的方法,对基于XML配置文件的J2EE应用中的配置部分代码中的节点值和属性值进行自动推荐.通过实验验证,本方法可以根据上下文自动生成可以重用的XML配置文件中的节点值或者属性值,同时可以在编译时自动的检测节点值或者属性值的语义错误,从而提高XML配置文件部分的编码效率.

4提出了安全的针对于基于XML配置框架的J2EE应用的回归测试例选择方法.这个方法通过建立端到端的测试例运行态行为模型,两个版本间的全面的原子更新点分析,安全的找出那些可能在新版本中有不同运行行为的回归测试例集合.通过在真实的项目中的使用证明,该方法在基于XML配置框架的J2EE应用中,可以找到所有能够发现缺陷的回归测试例.

5提出了一个回归测试例优选的方法,它不仅简单的将测试例分类为需要回归测试的测试例集合,和不需要重新测试的测试例集合,并且对于需要回归测试的测试例集合,根据他们发现缺陷的启发式规则和测试时的实时反馈进一步动态的进行分类和排序.通过实验证明,该方法可以在最小的测试代价下,最快速的发现代码中缺陷.

第二篇软件工程过程论文样文:面向方面可信软件过程建模方法研究

可信软件基于软件过程在开发或演化条件下的方法论是当前可信软件及软件工程领域国内外的关注重点.不同于普通软件,可信软件的可信性由其功能需求和非功能需求共同来体现,对可信软件需求进行研究,以及在可信软件生命周期全过程中融入可信性是实现可信软件生产及演化的一个有效途径.

在软件过程建模领域,软件演化过程建模方法已经有效地解决了软件开发及演化的通用流程架构,是一种提高软件开发与演化质量以及效率的重要方法.然而,当面对可信软件时,其对非功能需求的特殊依赖,致使我们对软件过程建模方法提出了新的需求.

依托本人主持的国家自然科学基金项目“基于演化的可信软件过程建模研究”(61262025),基于软件演化过程建模方法,使用面向方面方法,提出面向方面的可信软件过程建模方法,解决软件生命周期全过程融入可信性的问题,为可信软件的生产及演化提供可靠的软件过程模型,为实现这一目标,本文从理论、方法以及技术方面给予了全面的支持.

在理论方面,针对非功能需求对可信软件的重要性,本文首先提出了分析可信软件需求以及通过可信软件需求获取过程策略的相关理论,在此基础之上,提出了基于面向方面方法扩展软件演化过程建模方法的相关理论,在保证软件演化过程建模方法提供可重用的通用过程模型的同时,可以灵活可控地融入通过可信软件需*导出的相关过程策略.

在方法方面,本文提出了可信软件需求获取、建模与推理方法,通过可信软件需求获取满足可信需求的过程策略.在此基础之上,提出了面向方面的可信软件过程建模方法,可信软件过程建模方法以软件演化过程建模方法为基础,依赖软件演化过程建模方法实现软件有关功能需求的过程建模,然后,使用面向方面方法将过程策略定义的可信方面通过合成机制织入软件演化过程模型,实现可信性融入软件生命周期全过程的需要,其中,重点解决了可信方面织入冲突控制及检测的问题.

在技术方面,本文开发了可信需*理辅助工具和可信软件过程建模辅助工具,为可信软件过程建模提供技术支持.

最后,通过在两个可信软件的案例中使用本文提出的理论、方法和技术,说明本文提出的理论和方法是可行的,开发的辅助工具是有效的,可信软件过程建模方法可以通过软件生命周期全过程的可信性保证达到可信软件生产的目标.

第三篇软件工程过程论文范文模板:基于知识管理的地理信息系统开发

地理信息系统(Geographic Information System,GIS)软件开发发展迅速,但还存在诸如缺乏对项目事件的建库工作,企业和团队经验和知识无法积累,面对日新月异的信息技术快速学习和应变能力不足等很多亟需解决的问题.为了解决这些问题,本文提出了基于知识管理的GIS开发方法.

基于知识管理的GIS开发是指利用知识管理的方法和技术,分析、整理、共享、复用、创造GIS软件过程中的开发知识、流程知识、产品服务知识、客户知识、领域知识、公共知识、组织外部知识等各种知识,并通过知识库、专家地图、E—Learning等技术构建支持GIS软件开发全过程的知识管理系统,从而提高GIS软件开发组织的软件复用率和生产效率、降低成本提高业绩、增强创新能力和快速响应能力,并可提高个人、团队与组织的技能与素质.它是GIS软件开发企业有意识采取的一种企业战略,借助于以IT为主的各种技术,在GIS软件过程的各阶段在最需要的时间将最需要的知识传送给最需要的人,它是有效利用GIS软件企业的知识资本创造商业机会和技术创新与持续进步的过程.它是企业战略和管理方法,以降低成本提高效益为目标,提供对GIS软件开发过程的支持,遵循知识管理的运作规律,注重个人、团队和组织学习.它是一种包括人员、技术、知识、管理、过程等在内的综合性的GIS软件开发方法.

本文设计了该开发方法的框架模型、系统模型、GIS软件过程模型、知识管理过程模型.框架模型为基于知识管理的GIS开发提供了较为通用和普遍的一个运营流程.系统模型是框架模型的具体软件实现模型,从下至上分别为物理层、数据层、服务层、知识存贮层、应用层、表示层和用户接口层.任何GIS软件过程活动都需要一个“场”(Ba),本文将GIS软件过程场分为GIS分析场、GIS设计场和GIS实现场,并对这些GIS场进行了特征建模,基于知识管理的GIS开发过程主要由GIS软件过程场资产库、GIS软件过程活动、GIS软件过程产品等组成,并可循环迭代地发展.该开发方法主要的知识管理活动主要有:特征模型、经验工厂、设计原理捕捉、技术社区、E-Learning、最佳实践交流等.特征建模采用Czarnecki-Eisenecker特征图来表达特征模型,并利用XML对特征模型进行描述和存贮.

本文设计了适合于基于知识管理的GIS开发的组织结构,在矩阵型项目经理制的组织结构中增加了知识项目经理和知识工程师两类人员,他们负责知识管理的策划与推进.本文还探讨了适合于该开发方法的人力资源开发、学习型组织建设及评估等相关活动.

笔者设计并实现了支持GIS软件工程的知识管理系统平台,该平台支持基于知识管理的GIS软件过程,将文档模板、过往项目资源、软件技术、设计原理、经验知识、开发人员、公共知识、专家等联系在一起,从而在知识共享、知识创造的基础上进行GIS软件开发.

本文的理论与实践的创新性主要表现在以下几个方面:

1.在软件工程、GIS软件开发和知识管理领域,在国内外首次提出基于知识管理的新型的GIS开发方法,首次给出了该开发方法的详细定义、框架模型、系统模型、GIS软件过程模型、知识管理流程模型等一系列模型.首次提出与基于知识管理的GIS开发方法相适应的组织结构,并对人力资源开发和学习型组织建立等进行了探讨.探讨了基于知识管理的GIS开发的评估、审计方法与过程.这些模型和过程为GIS软件企业和组织进行基于知识管理的GIS开发的框架、方法、技术、组织和管理等的具体实施提供了一套参考模型.

2.在软件工程、GIS软件开发和知识管理领域,在国内外首次提出软件开发场的概念,创造性地将知识管理中的“场”理论应用到基于知识管理的GIS软件开发中,通过GIS场将软件开发技术、开发人员、专家、各类开发知识等紧密地联接在一起,营造一个有利于GIS开发和复用的基于知识管理的软件开发“生态环境”.

3.在软件工程和GIS软件开发领域,在国内外首次将特征模型从主要针对产品线的软件产品特征描述,扩展推广应用到GIS软件过程描述和建模,将特征建模上升到一种通用方法论的高度和范围.软件过程特征模型的表达和应用,将对GIS产品线工程、知识管理、软件复用和自动化产生一定的推动作用.

4.在软件工程和GIS软件开发领域,设计了国内第一个基于知识管理支持GIS开发的知识管理系统平台.有针对性地基于GIS软件工程资料知识库以复用过往项目为主进行了具体实现,并将其应用于国内GIS软件企业的生产实践中.

此外在特征模型的特征组合、GIS软件复用与知识管理关系等方面也进行了相应的研究与探索.

基于知识管理的GIS开发可以把人、场所、资源、时间等各种要素结合在一起,通过GIS软件过程场,方便各类知识发现、整理、共享、创造、沉淀等,并可得到专业人员和专家的支持,主动地进行GIS软件过程中的知识循环以支持高效率高质量低成本团结协作式的开发,并且有利于现代企业新型扁平化组织结构、人力资源开发、学习型组织建设、开放共享企业文化与价值观培养等的建设.应大力推进基于知识管理的GIS开发方法,以增强我国GIS软件企业的竞争力,创造出更大的经济效益和社会效益.

第四篇软件工程过程论文范例:一种需求驱动、以体系结构为视图的面向软件动态演化的模型与方法

随着软件工程学科的不断深入和发展,软件演化的重要性和普适性越来越强.软件演化是指软件进行变化并达到人们所希望的形态的过程,分为静态演化和动态演化两种类型,本文重点关注软件动态演化.目前,动态演化是学术界的一个研究热点,同时也是一个研究难点.一方面,软件动态演化已成为软件生存周期中重要的形态之一,成为了今天软件工程研究的关键领域;另一方面,关于软件动态演化的研究,依然面临着诸多的挑战和困难.正因如此,针对软件动态演化所面临的挑战,研究如何提高软件系统的动态演化性,进而提高软件动态演化实施的可靠性,具有重要的理论和现实意义.


https://www.mbalunwen.net/dajjemi/087762.html

本文认为,动态演化所面临的挑战并非可以孤立地从一个角度去寻求解决问题的方案,而是需要从软件的整个生命周期着手,需要在软件工程过程的几个重要阶段对软件动态演化提供支持.因此,本文致力于建立一种系统性的应对软件动态演化的建模理论,该理论以软件需求模型为驱动,以体系结构模型为视图,以行为管程机制为支撑,以解决动态演化面临的关键挑战为导向,以形式化方法为基本手段.为了达到这个目的,论文主要工作如下:

第一,设计了面向动态演化的需求元模型.该元模型以特征为基本部件,按特征组合的方式建立需求模型,需求模型由行为特征和属性特征组成.行为特征被区分为计算行为特征和交互行为特征,以实现计算和交互的相对隔离;属性特征通过其作用域,指定其在行为特征模型中的作用范围,从而将行为特征模型和属性特征模型统一为需求模型.

第二,提出了将需求模型规范化的方法.通过分而治之的策略,分别对行为特征模型和属性特征模型进行规范化.对于行为特征模型的规范化,通过设计行为特征的特征项规范形,证明可以通过公理系统将满足行为特征规范化建模规则的行为特征转化为规范形;在此基础上,讨论了属性特征模型的参照完整性、依赖一致性和互斥一致性,并进一步把属性特征模型规范化为第一范式到第四范式.

第三,设计了面向动态演化的体系结构元模型.该元模型包括两个视图:静态视图和动态视图.其中,静态视图描述了软件系统的静态结构,其基本部件包括构件和连接件:构件是一个扩展的Petri网的网结构;连接件包含三种基本的连接方式:库所融合、变迁融合和弧添加.动态视图建立在静态视图的基础上,由静态视图的网结构加上标识构成的网系统来描述体系结构的动态行为.

第四,提出了将需求模型变换为软件体系结构模型的方法.首先,提出了以行为等价为准则的模型变换依据;其次,提出将需求模型中的基本部件变换成为体系结构模型中对应的部件的规则;再次,提出将需求模型中的组合部件变换成为体系结构模型中对应的部件的规则;最后,分析了变换得到的软件体系结构模型的结构性质要求.

第五,提出了面向动态演化的行为管程机制.首先给出行为管程的概念,在此基础上,讨论了行为管程的管理、监控和演化三个方面的职能:在管理职能方面,从托肯管理、库所管理和变迁管理三个方面进行阐述;在监控职能方面,包含构件管理态的监视、托肯目标可达性的监视,以及对库所和变迁互斥的控制;演化职能方面,给出驱动构件进入静止态和活动态的算法,以及连接件和构件的添加、删除算法.

第六,提出了基于行为管程机制的构件相关性分析方法.首先分析构件之间的结构相关性,进一步,结构相关性又分为基本结构相关性和复合结构相关性;然后,在结构相关性分析的基础上,对行为相关性的部分传递性进行处理;最后,基于行为管程机制,设计了封闭系统和开放系统的构件行为相关性分析算法.

第七,提出了构件动态演化实施中的一致性保持标准.首先讨论了构件的状态迁移方法,接着,讨论构件的行为空间和行为图,作为构件之间的行为一致性保持的理论基础;然后,基于行为图,参照进程代数理论中的强模拟关系和弱模拟关系,提出并证明了构件动态演化实施的一致性保持标准.

综上所述,本文的工作为软件系统动态演化的实施奠定了坚实的基础,将对提高软件动态演化的效率和质量、降低其成本和时间起到积极的作用.

第五篇软件工程过程论文范文格式:基于度量的软件过程管理方法与分析技术的研究

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软件工程界当今的研究趋势正在由面向实验室的研究向面向工业界的软件过程研究转变,这一思想意味着更多地关注组织和过程.成功的过程管理需要将度量过程、产品和资源建立在一个规范的、受控的度量过程的基础之上.一个成功的度量过程不仅仅包括清晰定义的数据同时也包括定义、收集、分析相关测量元的操作过程.软件过程的控制、预测和改进需要可信的和准确的数据,这意味着度量数据必须真实的反映过程本身,同时用与数据相匹配的技术进行分析.

本文在分析软件过程管理方法和过程改进的特点和实际应用需求的基础上,针对基于度量的软件过程改进的方法以及相关的度量理论、度量需求分析的一些关键技术进行了研究,论文的贡献及成果主要体现在下述几个方面: 1、本文提出了基于度量的软件过程管理方法.利用“软件度量过程也是软件”的思想,结合过程管理的理论,给出了一个基于度量的软件过程管理框架.

它可有效地提高软件度量的有用性和可用性,降低软件过程改进和度量的风险,该方法已在国内一对美外包软件企业的过程改进与项目管理中得到应用.

2、建立了一个软件度量的概念模型CMMP,它基于软件过程工程元模型(SPEM),可与现有的过程模型有效地集成.既支持ISO15939软件度量的抽象语法和规则语义,也支持UML的语法和语义.

3、给出了软件度量刻度的选择方法.从度量表示理论学的角度出发,研究了不同的软件度量刻度类型,在此基础上对软件度量的意义和统计分析方法进行了分析,并对不同的软件度量刻度进行了比较,提出了软件度量刻度选择的演进式方法.该方法在本文案例中得到了验证.

4、对CMMI的软件度量进行了研究和分析.从CMMI的体系结构出发,对CMMI中的软件度量进行了研究,分析了其度量的演进过程,总结分析了目

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