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影视美术论文提纲范本模板 影视美术论文大纲怎样写有关写作资料

主题:影视美术 下载地址:论文doc下载 原创作者:原创作者未知 评分:9.0分 更新时间: 2024-04-16

影视美术论文范文

论文

目录

  1. 五、蒙古族民间美术元素在影视动画中的再创造论文提纲
  2. 四、影视动画主场景的艺术构建与数字化实现研究论文提纲范文
  3. 三、早期中国电影中戏剧美术对影视美术的影响论文提纲格式范文模板
  4. 二、现代影视美术的数字化制作与艺术研究论文提纲范文
  5. 一、影视动画美术风格研究论文提纲范文

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五、蒙古族民间美术元素在影视动画中的再创造论文提纲

摘要

ABSTRACT

引言

一、蒙古族民间美术再创造的意义

(一) 蒙古族民间美术的涵义

(二) 蒙古族民间美术的内容、特征、意义

1- 蒙古族民间美术的内容

2- 蒙古族民间美术的特征

3- 蒙古族民间美术的意义

(三) 再创造的涵义及意义

二、民间美术元素在影视动画中的再创造对蒙古族影视动画的启示

(一) 美国影视动画作品对中国民间美术元素的再创造

(二) 中国影视动画作品对本国民间美术元素的再创造

(三) 蒙古族民间美术元素再创造的启示

三、蒙古族民间美术元素在影视动画中的再创造

(一) 蒙古族民间美术在影视动画中再创造的方法

(二) 蒙古族民间美术在影视动画中再创造的原则

(三) 蒙古族民间美术元素在影视动画中再创造的体现

四、影视动画对蒙古族民间美术元素再创造的文化价值

结论

注释

参考文献

致谢

攻读学位期间发表的学术论文和作品

四、影视动画主场景的艺术构建与数字化实现研究论文提纲范文

摘要

ABSTRACT

一、绪论

(一) 动漫产业及动画的发展现状

(二) 影视动画的范畴及目前的制作方法

(三) 主场景在影视动画中的地位及研究意义

二、影视动画主场景概述

(一) 影视动画场景与主场景的概念

1- 影视动画场景的概念

2- 影视动画主场景的概念

(二) 影视动画主场景的艺术思辨

1- 风景画与影视动画主场景

2- 影视美术场景与影视动画主场景

3- 影视动画主场景与影视动画次场景

三、影视动画主场景的艺术构建

(一) 经典影视动画主场景分析

1- 《狮子王》的主场景分析

2- 《千与千寻》的主场景分析

3- 《海底总动员》的主场景分析

(二) 影视动画主场景的艺术特点

1- 虚拟场景的自由构建

2- 造型元素的独特表达

3- 动画角色表演的蒙太奇舞台

4- 文化精神和艺术风格的载体

(三) 影视动画主场景的设计特点

1- 设计的整体性

2- 设计的运动性

3- 设计的造型艺术性

(四) 影视动画主场景的设计与制作流程

1- 美术设计

2- 绘制镜头背景设计稿

3- 制作镜头背景

四、影视动画主场景的数字技术实现

(一) 数字技术概述

1- 二维电脑动画软件

2- 三维电脑动画软件

(二) 二维动画主场景实现的方法与规律

1- 分层

2- 光影和色彩

3- 模糊

4- 运动与*

(三) 三维动画主场景构建的方法与规律

1- 建模

2- 材质与贴图

3- 场景灯光

4- 渲染

五、数字化影视动画场景合成及其应用扩展

(一) 数字化场景与数字化角色的合成

1- 一般性合成

2- 三维与二维的合成

(二) 数字化场景与真人角色的合成

(三) 数字化角色与实拍场景的合成

结束语

注释

参考文献

致谢

攻读学位期间发表的学术论文目录

三、早期中国电影中戏剧美术对影视美术的影响论文提纲格式范文模板

中文摘要

英文摘要

1 绪论

1-1 研究背景

1-2 国内外研究现状综述

1-3 研究目标及意义

1-4 创新之处

2 中国戏剧美术设计与中国电影美术设计的观念形成

2-1 中国戏剧美术设计观念的根源探析

2-1-1 中国戏曲美术设计中的“程式化符号”

2-1-2 中国戏剧美术设计中符号观念的根植

2-2 中国电影美术设计的起步源于戏剧

2-2-1 中国电影美术设计的起源探究

2-2-2 中国电影美术设计的“影戏观”以《定军山》为例

3 中国戏剧传统对中国电影美术设计的影响

3-1 中国戏剧符号性设计元素对中国电影美术设计的影响

3-2 中国戏剧“意境”观对中国电影美术的影响

4 中国电影美术设计的独立变革

4-1 从第六代导演时丢掉戏剧美术设计中的拐杖”

4-2 数字CG技术推进中国电影美术设计的大跨步——以影片《紧急迫降》为例

5 结语

致谢

参考文献

附录

A- 参考影片

B- 作者在攻读学位期间发表的论文目录

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二、现代影视美术的数字化制作与艺术研究论文提纲范文

摘要

ABSTRACT

第一章 引言

第二章 电影、电视剧美术的基本概念

第一节 影视美术的任务、职责和功能

第二节 电影、电视美术的异同

第三章 影视美术需要重视

第一节 影视美术要提供故事展开的环境

第二节 真假结合巧夺天工

第三节 生活真实不等于艺术真实

第四节 既忠实历史,又大胆创造

第五节 在统一中寻求变化

第六节 为摄影提供角度,为表演提供支点

第七节 影视美术应当向建筑领域延伸

第八节 电影与电视剧的美术不应有原则的区别

第九节 影视作品能够反映美术师的风格

第十节 关于人物造型上的设计

第十一节 我国影视美术队伍现状堪虞

第四章 结论

一、影视动画美术风格研究论文提纲范文

摘要

ABSTRACT

第1章 绪论

1-1 研究背景及意义

1-2 相关研究成果概述

1-2-1 影视动画美术相关研究成果

1-2-2 国内影视动画美术风格研究的现状

1-3 研究目的和方法

第2章 影视动画美术风格的静态造型

2-1 造型艺术的两大传统

2-1-1 再现传统

2-1-2 表现传统

2-2 造型艺术影响下的影视动画美术设计

2-2-1 典型艺术样式的继承与借鉴

2-2-2 多种技法的复合与杂糅

2-2-3 材质与纹理

2-2-4 特定风格的凝炼

第3章 影视动画美术的动态构成

3-1 为运动而造型

3-2 符号化:一种精炼的表达方式

3-2-1 形式化的线条和色块

3-2-2 装饰性的民俗元素

3-2-3 标志性的时代元素

3-3 传统影视动画基本风格

3-3-1 二维动画的基本风格

3-3-2 偶类动画的基本风格

3-4 数字三维动画的基本特征

3-4-1 漫画式风格

3-4-2 仿真式风格

3-4-3 “创真”式风格

3-5 影视动画美术风格的独特风韵

第4章 影视动画美术风格与接受

4-1 影响接受的基本因素

4-1-1 视觉心理的基本规律

4-1-2 夸张变形和“感官修正”

4-2 影视动画美术风格的分化

4-2-1 动画“大片”的全球化与本土化

4-2-2 观众分层引导下的分众趋势

4-2-3 艺术短片的精英意识

4-3 观赏期待下的影视动画美术风格

结语

参考文献

攻读学位期间所发表的学位论文

致谢

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