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主题:计算机图形 下载地址:论文doc下载 原创作者:原创作者未知 评分:9.0分 更新时间: 2024-04-01

计算机图形论文范文

计算机图形论文

目录

  1. 第一篇论文摘要:计算机图形学的发展及应用
  2. 第二篇摘要范文:论计算机图形学的若干问题
  3. 第三篇计算机图形论文摘要:浅谈计算机图形学与图形图像处理技术
  4. 第四篇计算机图形论文摘要模板:计算机图形学中的三维图形技术在飞行器实时显示上的应用
  5. 第五篇计算机图形论文摘要怎么写:分形理论在计算机图形设计中的研究与应用
  6. 第六篇摘要范文:计算机图形学的相关技术与发展
  7. 第七篇计算机图形论文摘要范文:浅谈计算机图形学的发展及应用
  8. 第八篇计算机图形论文摘要格式:计算机图形学人机交互中三维拾取方法的研究
  9. 第九篇计算机图形论文摘要:计算机图形学若干基本算法的实现研究
  10. 第十篇摘要范文:计算机图形学课程教学思考

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第一篇论文摘要:计算机图形学的发展及应用

计算机图形学经历了 30多年的发展 ,在计算机辅助设计与制造、科学计算可视化、图形实时绘制与自然景物仿真、计算机动画、计算机艺术等方面都有着长足的发展和广阔的应用前景

第二篇摘要范文:论计算机图形学的若干问题

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从认知方式关注计算机图形学的学科地位,从对图形/图像产生机理的梳理入手,认识计算机图形学的本质特征,明确计算机图形学的根本任务,从表现的视角理解图形/图像只是基本图元不同组合的显示方式,从构造的角度阐述",模型",的",几何品质",,认识几何计算在计算机图形学中的地位和作用的根本性,从几何奇异是造成几何造型系统不稳定性的本源入手,把握几何计算的关键.从",计算机图形学和造型依赖于点和向量的数学运算",的观点出发,研究以向量几何为理论,以",方向性",概念为基础的几何计算基本理论的思想方法、几何结构以及几何算法与复杂性分析.

第三篇计算机图形论文摘要:浅谈计算机图形学与图形图像处理技术

通过介绍计算机图形学的研究内容、发展历史、图形系统的组成和功能、应用领域以及真实感图形的实现技术,对图形学的基本内容进行概括,从而更好地掌握计算机图形学与图形图像处理技术.

第四篇计算机图形论文摘要模板:计算机图形学中的三维图形技术在飞行器实时显示上的应用

计算机图形学是计算机科学领域最为年轻和活跃的学科之一,它同时也是一门交叉性很强的学科,不仅与数学、光学、结构设计等非计算机科学范畴的学科有紧密联系,还与数字图像处理、计算几何、模式识别等计算机科学领域的二级学科不可分割.

三维图形是计算机图形学研究的最主要的部分,它涉及到几个主要的技术有视域裁剪、三维消隐和抗锯齿等.虽然目前针对这些技术已经存在多个算法,但是这些算法普遍存在运算效率不高的问题,如三维消隐技术的深度缓存和扫描线算法的运算时间复杂度很高,如果不借助硬件加速的话是不会被采用的.尽管目前的计算机图形学已经能满足大部分需求,但是远不能称为完美,相对于其较完善的理论基础,算法的运算效率成了短板,本文针对三维图形的几个主要的技术视椎体裁剪、三维消隐和抗锯齿都做出了一些改进,是其运算效率有所提高.

四旋翼飞行器因为其具有体积小巧、动作灵活等特点,被广泛应用在很多场合,如航拍、测绘等.同时,较小的体积和较多的输入控制量也造成了此飞行器难以控制的特点,工程师在研发过程中往往需要对飞行器进行很多次实验试飞,实时地观察其位置和姿态,然后再进行参数调整.由于飞行器一般在高空中飞行,不利于观察其状态,加上四旋翼体积较小,在一百米开外就难以用肉眼准确地观察到其姿态.针对这些问题,本文结合计算机图形学相关技术,专门设计一套针对飞行器的飞行状态进行实时模拟显示的图形软件.

第五篇计算机图形论文摘要怎么写:分形理论在计算机图形设计中的研究与应用

分形理论是近二、三十年才发展起来的一门新的学科,其主要描述自然界和非线性系统中不光滑和不规则的几何形体.分形理论已广泛应用于各个领域,如:数学、物理、化学、材料科学、生物与医学、地质和地理学、地震和天文学以及计算机科学等.因此,分形理论的研究具有重要的理论意义,又有广泛的实际应用价值.

本文在借鉴前人研究成果的基础上,对分形理论的基本知识和分形几何的空间分布维数有进一步的了解,总结出一些经典分形图的生成算法.利用Visual C++6.0良好的用户界面和强大的图形编程技术,实现一些经典分形图的生成软件.在计算机上生成牛顿迭代分形图,以及Koch曲线图、Mandelbrot集、Julia集、IFS迭代函数系统等经典分形图形,同时运用真彩色和调色板技术丰富分形图形的色彩,使其更真实的模拟自然景物;运用良好的用户界面模式,实现对生成分形图形的参数修改对话框,使其能对生成分形图的图片属性、图片颜色的修改,以及修改其迭代方程或迭代初始值,能生成不同的分形图形.最后,将生成绚丽多彩的分形图形被保存为BMP或HTXT文件格式.

将分形理论应用于计算机图形设计中,不仅可以生成绚丽多彩的分形图,而且也实现了计算机与艺术的完美结合.同时也为广告设计、包装图形设计、家居设计等提供了广阔的图形设计空间.

第六篇摘要范文:计算机图形学的相关技术与发展

对计算机图形学自60 年代产生以来所取得的各方面进展进行了综述,对计算机图形学这门热点学科的相关技术——数学基础、实体造型技术、表面造型技术、可视化、虚拟现实技术做了较为全面的阐述和分析, 在此基础上对计算机图形学下一步的发展方向和一些突破点做了预测, 认为最近几年, 图形学将有一个较大的飞跃;


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第七篇计算机图形论文摘要范文:浅谈计算机图形学的发展及应用

计算机图形学(Computer Graphics)是一门研究计算机图形原理、方法和技术的学科.它的研究分为两个部分:一部分研究几何作图,它包括平面线条作图和三维立体建模等,另一部分研究图形表面渲染(Rendering),它包括表面色调、光照、阴影和纹理等表面属性的研究.目前,计算机图形学的应用已深入到真实感图形、科学计算可视化、虚拟环境、多媒体技术、计算机动画、计算机辅助工程制图等领域.综观计算机图形学的发展,我们发现图形学的发展迅速,而且仍在快速的向前发展.并且已经成为一门独立的学科,傲站在科学的前端,有着广泛的发展前景.

第八篇计算机图形论文摘要格式:计算机图形学人机交互中三维拾取方法的研究

介绍了计算机图形学中三维图元拾取的基本原理.对基于射线通过各种计算机三维图形学对应变换实现选取方法进行了研究,并利用O penGL函数库和M icrosoft D irectX 9.0实现三维图元选取功能.通过实验证明,利用O penGL函数库和M icrosoft D irectX 9.0可以轻松实现各种坐标系间的坐标变换.射线拾取方法对提高编程效率、运行速度、渲染效率和拣选精度都很有效.

第九篇计算机图形论文摘要:计算机图形学若干基本算法的实现研究

本文所研究的计算机图形学若干基本算法,包括:裁剪算法、多边形布尔运算、曲线边多边形分割算法、曲线边多边形面积算法、高维空间距离算法和主成分回归分析法(PCR),具体工作如下:

平面多边形的各种分解表示方法在计算机几何造型领域中有着广泛的应用,根据基于三角形的多边形表示方法,通过研究构造的多种算法和它的一些应用,在原有工作的基础上,对算法进行了扩展,针对在构造有曲线边多边形分层表示时可能会出现不合理情形,对曲线边进行分割,提出了一些可以利用的分割算法,包括对圆锥曲线边求分割点和切点的算法,对三次Bezier曲线边求可能的自交点的算法,对三次Bezier曲线边求不同形式分割点和切点的算法.

复杂几何形状面积的计算,属于计算几何方面的问题.在实际应用中,不但经常需要计算一般多边形的面积,而且有时还需要计算有曲线边多边形的面积.为简便和考虑实用需要,可以假定曲线边是圆锥曲线边或三次Bezier曲线边.本文对圆锥曲线边和三次Bezier曲线边两种曲线边多边形的面积算法分别进行讨论.

由对象多个特征组成的特征向量,可以自然地看作是高维数据空间中的一点.许多实际问题涉及到高维数据点.在高维空间中点的超球范围查找问题是:已知一个高维数据点集,输入一个点和半径数值,询问所确定超球范围内包含有给出点集中哪些点.考查了用计算街区和棋盘距离的线性组合来代替计算欧氏距离的方法,这个方法由于减少了乘法计算而明显的可以提高效率.

还有,本文结合贝叶斯网络提出一种新的回归树学习算法─BRT(Bayesian Regression Tree).在BRT多元回归模型中,需要有变量选择的功能,利用主成分回归分析法(PCR),在通过正交旋转变换来消除原始数据中的相关性或冗余度的基础上,根据方差贡献率选择特征属性,实现高维属性空间向低维属性空间的映射.

第十篇摘要范文:计算机图形学课程教学思考

为有效提高计算机图形学的教学质量,本文在分析教学过程中存在的主要问题基础上,结合计算机图形学的学科性质、特点及学生的实际情况,从教学内容、理论教学和实践教学等环节探讨了该课程的教学思路和方法,以期为计算机图形学的教学工作者提供一定的参考.

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