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主题:三维动画 下载地址:论文doc下载 原创作者:原创作者未知 评分:9.0分 更新时间: 2024-04-14

三维动画论文范文

《三维动画中的灯光应用》

本文是三维动画方面有关本科论文范文与三维动画和灯光应用和灯光方面论文范文.

[摘 要]三维动画中的灯光照明对表现场景起着非常重要的作用.同时,照明也是错综复杂的.它涉及到各个方面的众多因素.光线在三维动画中也起到相同甚至更大的作用,三维动画作为以视觉效果为主的艺术表现形式,需要灯光来呈现画面,灯光不仅使画面可见,更能营造画面的气氛和意境,使用不同的灯光设置可以使同一个场景获得完全不同的效果,好的灯光设置应该如同画龙点睛一样使作品获得生气.

[关键词]三维动画;灯光应用

中图分类号:C912 文献标识码:A 文章编号:1009-914X(2019)04-0274-01

1 从造型方面谈明暗对比

所有的物体都具有一定的形态,而且这些形态都包含长宽高三个维度.同一个物体在不同的光照条件下,会表现出不同的状态.可以具有很强的立体感,也可以较平面化.物体所处的不同亮度的背景可以突出它,也可以掩盖它.这一切均与亮度对比有关.三维动画作品是在一个平面的银幕或屏幕上表现三维的立体空间,造型的立体感要依靠画面不同部分的亮度对比.

任何物体都是由许多不同朝向、大小和形状的面组成.由于面的方向不同,接受的照度也不相同,因此便表现出的不同的亮度.用光再现立体感,就是使每个面在光照上都具有差别,表现出不同的影调和色调.不同的光照条件可以使各个面明暗对比程度的不同,因此表现出不同程度的立体感.在顺光照明和逆光照明时,物体的立体感不明显.而在侧光照明时立体感则较强.

2 从光效方面谈明暗对比

物体被光源照亮后,因其不同部分照度的不同,会表现出明暗变化.光效是指在特定的光照下,从某个角度观看到的光照效果.不同的光照会产生不同的光效.同一光照下,从不同的角度观看,也会看到不同的光效.例如《玩具总动员》(图1)的一个画面,平光光效展示了角色面部的表情.

明暗光效采用侧光照明,物体上出现由五种影调,影子在光源对侧.画面光照层次多,既有非常明亮的光照区,也有非常暗的阴影区.这种光效适于表现物体的立体感和画面的深度.由于它符合日常生活中大多数的照明情况,且有利于空間深度的表现,所以在三维动画作品中经常用到.而在下面《怪物史莱克》(图2)的画面中,明暗光效增强了画面的深度和角色的立体感.

3 灯光颜色的对比

在自然界的照明中,照明光线往往不会是单一颜色的.在三维动画中设置灯光颜色时,要考虑到各种照明颜色,这不但是符合真实的需要,也是艺术表现的需要.受光面和背光面的照明颜色分别由阳光的颜色、天空光和环境光的颜色决定.阳光为主光,天空光和环境光为辅助光.这些光的具体颜色在不同情况下是不同的.早晨太阳初升时,由于其角度很低,阳光要穿过很厚的大气,波长短的光线被大量散射,所以阳光颜色偏暖.在布光时,主光一般设置为红色,辅助光设置为深蓝色.图3中即可看到角色面部受光面为暖色照明,背光面为冷色照明.

晚上的光线虽然很微弱,但是仍然充满了变化.当夜晚场景中有人工光源时,人工光源则为主光,人工光源一般为点光源.布光时将主光设置为暖色,补光设置为冷色.图4表现了人工光源的照明效果.

三维动画中,根据其在造型中的不同作用,可以将灯光分为主光和辅助光.主光决定着场景光效的特征.辅助光来源较多,同时具有多种功能.根据辅助光作用的不同,可大致分为环境光、修饰光和效果光等等.环境光主要起补充照明作用,修饰光和效果光主要起妆点作用.

主光模拟的是场景中起主要作用的光源,一般为直射光,会产生清晰的影子,主光必需和真实光源在位置、方向、亮度和颜色等方面相吻合.在三维动画布光时,首先要根据光照情况确定主光,如晴朗的室外,主光源是太阳,室内的主光可以是窗户透过来的室外光线或室内的灯光.确定了主光,便确定了画面的调子.在表现晴朗的白天,或灯光作为主要光源的照明时,主光多为顺侧光,且多在角色的上方,光线的性质多为直射光,这符合常规光源,如太阳和灯光的特点.这样的主光产生的光照符合我们的观察习惯,能很好地表现对象的立体感和质感.在表现阴天光照时,主光则为天光,为散射光,光照均匀而无清晰的影子.辅助光中的环境光包括补光和背光,多为漫射光,二者的来源是相同的,它们之所以有不同的名称是由于其不同的造型作用.

参考文献:

[1]何清.电影摄影照明技巧教程[M].世界图书出版公司,2012.

[2]毕露予.三维动画中灯光设计的表现风格[J].大舞台,2011,12 期.

汇总:该文是一篇关于三维动画方面的大学硕士和本科毕业论文以及三维动画和灯光应用和灯光相关三维动画论文开题报告范文和职称论文写作参考文献资料.

三维动画引用文献:

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