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多媒体毕业设计多媒体论文提纲 多媒体毕业设计多媒体论文提纲怎么写有关写作资料

主题:多媒体毕业设计多媒体 下载地址:论文doc下载 原创作者:原创作者未知 评分:9.0分 更新时间: 2024-01-07

多媒体毕业设计多媒体论文范文

论文

目录

  1. 五、儿童多媒体二维动画的设计与实现论文提纲
  2. 四、我国数字媒体专业本科核心课程体系研究论文提纲范文
  3. 三、基于多媒体的小学英语词汇课活动设计策略研究论文提纲格式范文模板
  4. 二、体验与互动—多媒体互动装置艺术介入公共空间之研究论文提纲范文
  5. 一、神经—肌肉激活方法的多媒体课件研制论文提纲范文

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五、儿童多媒体二维动画的设计与实现论文提纲

摘要

Abstract

第1章 绪论

1-1 课题研究背景

1-2 课题研究目的和意义

1-3 论文主攻方向以及需要解决的关键问题

1-4 各章节的主要内容以及逻辑布置

第2章 从儿童绘画中分析儿童的喜好特点

2-1 分析儿童喜好特点的必要性

2-2 采用儿童绘画作为研究角度的原因

2-3 三个方面喜好特点的具体分析

2-3-1 儿童对角色造型的喜好特点

2-3-2 儿童对色彩的喜好特点

2-3-3 儿童对画面构图的喜好特点

2-4 本章小结

第3章 多媒体作品中二维动画的设计方法

3-1 二维动画中造型的设计方法

3-1-1 讨巧的体态胖圆的等头造型

3-1-2 造型的系列化

3-1-3 用剪影的方法检查造型

3-2 二维动画中色彩的设计方法

3-2-1 角色的色彩设置要符合实际需求

3-2-2 片头色彩设置吸引观众的开始

3-2-3 背景色彩设置不要喧宾夺主

3-3 界面构图的设计方法

3-4 界面人机交互的设计方法

3-4-1 交互的易用性

3-4-2 交互的娱乐性

3-5 本章小结

第4章 多媒体作品畅游动漫岛的实现

4-1 实现思路和设计流程

4-2 造型的实现过程

4-2-1 手绘创作

4-2-2 用Illustrator软件完成角色

4-3 色彩的实现过程

4-4 动画中动作的实现过程

4-5 界面设计的实现过程

4-5-1 界面层级结构的实现

4-5-2 界面易用性和趣味性的实现

4-5-3 界面人机交互的实现

4-6 合成输出

4-7 本章小结

结论

参考文献

致谢

四、我国数字媒体专业本科核心课程体系研究论文提纲范文

中文摘要

Abstract

1- 绪论

1-1 研究的背景和意义

1-1-1 数字媒体产业的快速发展

1-1-2 数字媒体专业人才缺乏

1-1-3 核心课程体系的研究对数字媒体专业人才培养的意义

1-2 国内外的研究现状

1-2-1 我国数字媒休专业设置与培养的现状

1-2-2 国外数字媒体专业课程设置的现状

1-3 研究方法的确定

1-3-1 文献研究法

1-3-2 调查法

1-3-3 比较综合分析法

1-3-4 内容分析法

2- 数字媒体专业核心课程体系研究的基础

2-1 相关概念的界定

2-1-1 数字媒体

2-1-2 课程

2-1-3 核心课程

2-1-4 课程体系

2-2 我国数字媒体的政策法规和行业发展

2-2-1 动漫产业

2-2-2 游戏动画

2-2-3 影视编辑

2-2-4 数码艺术设计

3- 数字媒体专业知识体系和培养目标分析

3-1 我国数字媒体专业的学科范畴

3-2 数字媒体专业知识结构体系

3-3 我国数字媒体技术专业本科的培养目标

3-3-1 高校数字媒体培养目标对比分析—综合素质

3-3-2 高校数字媒体培养目标对比分析—专业技能

3-3-3 高校数字媒体培养目标对比分析—就业定位

4- 数字媒体专业人才需求和核心课程调查分析

4-1 数字媒体专业人才知识与能力需求调查分析

4-1-1 数码艺术设计方向人才知识与能力需求调查分析

4-1-2 网络游戏方向人才知识与能力需求调查分析

4-1-3 动漫方向人才知识与能力需求调查分析

4-1-4 影视制作方向人才知识与能力需求调查分析

4-2 数字媒体专业核心课程设置调查分析

5- 构建数字媒体专业的核心课程体系

5-1 数字媒体专业的核心课程体系构建的指导思想与原则

5-1-1 超前性原则

5-1-2 技术训练与艺术表现相结合原则

5-1-3 传统继承与创新相结合原则

5-1-4 方法训练与实践课程相结合原则

5-2 数字媒体专业的核心课程体系结构

5-2-1 学制与学分要求

5-2-2 具体构建方案

5-3 数字媒体技术专业的核心课程体系的内容

5-3-1 数字媒体基础核心课程模块

5-3-2 数字媒体专业核心课程模块模块

5-3-3 数字媒体方向核心课程模块

5-4 对数字媒体专业核心课程的教学建议

5-4-1 加强实验和实践课程的教学

5-4-2 校企合作,实现产、学、研一体化的教学模式

5-4-3 教学中注意的创造性和传承性的结合

5-4-4 注重培养学生的责任感和团队合作精神

6- 总结与展望

6-1 数字媒体核心课程体系的特点

6-1-1 数字媒体核心课程体系符合用人单位对人才知识能力的需求

6-1-2 数字媒体方向核心课程注重人才核心能力的培养

6-1-3 数字媒体核心课程体系关注学科的新发展

6-2 后期展望

6-2-1 编写有特色的数字媒体专业教材

6-2-2 与国际数字媒体教育接轨

6-2-3 凸显各高校的特色与品牌

6-3 研究限制及改进建议

参考文献

在校期间发表的论文、科研成果等

附件一

附件二

附件三

附件四

致谢

三、基于多媒体的小学英语词汇课活动设计策略研究论文提纲格式范文模板

摘要

ABSTRACT

附表清单

目次

第1章 引言

1-1 研究背景

1-2 研究现状

1-3 研究意义

1-4 研究方法

第2章 多媒体与小学英语词汇课

2-1 多媒体的定义和特点

2-2 小学英语词汇课特点

第3章 基于多媒体的词汇课教学现状研究

3-1 基于多媒体的词汇教学在青龙小学的调查

3-2 多媒体词汇教学活动设计的主要问题

第4章 基于多媒体的词汇课教学活动设计策略

4-1 不同类型的词汇学习的活动设计

4-2 不同学段学生的词汇课活动设计

4-3 不同要求程度的词汇课活动设计

4-4 不同的词汇教学阶段的活动设计

第5章 研究效果分析

5-1 学生课堂活动的积极转变

5-2 教学质量的提高

5-3 英语教研组的提升

第6章 反思与总结

参考文献

致谢

多媒体毕业设计多媒体论文提纲相关参考属性
有关论文范文主题研究: 关于多媒体毕业设计多媒体论文提纲范例 大学生适用: 2500字高校毕业论文、3000字学院论文
相关参考文献下载数量: 346 写作解决问题: 论文大纲如何写
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二、体验与互动—多媒体互动装置艺术介入公共空间之研究论文提纲范文

摘要

ABSTRACT

第一章 绪论

1-1 课题来源

1-2 课题研究的目的和意义

1-3 国内外研究概况

1-3-1 国外研究概况

1-3-2 国内研究概况

1-4 论文的主要研究内容

第二章 多媒体互动装置

2-1 多媒体互动装置的概念

2-2 多媒体互动装置艺术的特点

第三章 多媒体互动装置艺术的设计理念及应用意义

3-1 多媒体互动装置的交互设计构思

3-2 多媒体互动装置中的互动性设计

3-2-1 多媒体互动装置在公共空间中的隐性互动

3-2-2 多媒体互动装置在公共空间中的显性互动

3-3 多媒体互动装置中的体验性设计

3-4 多媒体互动装置的设计用途与意义

3-4-1 设计用途

3-4-2 设计意义

第四章 多媒体互动装置艺术体验性与互动性的实现

4-1 多媒体技术的运用

4-2 多媒体互动装置的体验方式

4-3 多媒体互动装置中体验性与互动性的良性实现

第五章 多媒体互动装置艺术设计案例分析及设计实践

5-1 国内案例分析

5-2 国外案例分析

5-3 多媒体互动装置作品设计实践

5-3-1 作品简介

5-3-2 设计构思

5-3-3 设计方案

第六章 结论与展望

6-1 结论

6-1-1 多媒体互动装置发展的必然性

6-1-2 多媒体互动装置发展的局限性

6-2 展望

参考文献

作者在攻读硕士学位期间公开发表的论文

作者在攻读硕士学位期间所作的项目

致谢

附录

一、神经—肌肉激活方法的多媒体课件研制论文提纲范文

中文摘要

Abstract

1 前言

1-1 选题依据

1-2 选题目的和意义

1-2-1 选题目的

1-2-2 选题意义

1-3 研究任务

1-4 文献综述

1-4-1 关于多媒体课件概念的界定

1-4-2 多媒体课件的特征

1-4-3 CAI 的发展历程

1-4-4 CAI 在国内外发展现状分析

1-4-5 我国多媒体 CAI 的研究现状

1-4-6 身体运动功能训练的发展历程

1-4-6-1 身体运动功能训练的起源

1-4-6-2 身体运动功能训练的发展趋势

1-4-7 神经-肌肉系统的关系及动作设计的原理和意义

2 研究对象与方法

2-1 研究对象

2-2 研究方法

2-2-1 文献资料法

2-2-2 专家访谈法

2-2-3 头脑风暴法

2-2-4 工作任务分解法

2-2-5 系统设计法

3 结果与分析

3-1 多媒体课件开发的指导思想与基本原则

3-1-1 多媒体课件开发的指导思想

3-1-2 多媒体课件的设计原则

3-2 多媒体课件的制作原理和开发流程

3-2-1 多媒体课件的制作原理

3-2-2 多媒体课件的开发流程

3-3 神经—肌肉激活方法的多媒体课件研制

3-3-1 神经—肌肉激活方法的多媒体课件研制的基本思路

3-3-2 神经—肌肉激活方法的多媒体课件内容的选择及主体内容设计

3-3-3 课件内容的整体框架

3-4 神经—肌肉激活方法的多媒体课件研制技术路线

3-4-1 课件脚本设计

3-4-2 导航设计

3-4-3 课件页面设计

3-5 课件的制作合成

3-6 课件后期的编辑与调试

3-6-1 素材的编辑与修改

3-6-2 图层的链接与调试

4 课件制作成果与特色

5 结论与建议

5-1 结论

5-2 建议

参考文献

致谢

附件

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多媒体毕业设计多媒体引用文献:

[1] 多媒体毕业设计多媒体论文题目 多媒体毕业设计多媒体论文题目如何拟
[2] 多媒体毕业设计多媒体类论文参考文献 多媒体毕业设计多媒体论文参考文献数量是多少
[3] 多媒体毕业设计多媒体论文提纲 多媒体毕业设计多媒体论文提纲怎么写
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