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《降龙之剑》职业技能详解配点

主题:天涯明月刀心法技能 下载地址:论文doc下载 原创作者:原创作者未知 评分:9.0分 更新时间: 2024-03-04

简介:关于技能心法方面的论文题目、论文提纲、技能心法论文开题报告、文献综述、参考文献的相关大学硕士和本科毕业论文。

技能心法论文范文

天涯明月刀心法技能论文

目录

  1. 一、天门
  2. 二、昆仑
  3. 天涯明月刀心法技能:不败传说 UI效果 心法技能

每个游戏起初最吸引人的必然是其职业组成,一般人进游戏,总都是先奔职业去的.在此,小弟借封测之便,先向大家介绍一下《降龙之剑》现有的5大职业,和其加点指南,希望能对大家的降龙之旅有所帮助.

一、天门

东晋末年,天下大乱,一部分修真的弟子不安心修习而想追求荣华富贵.而此时的乱世正为他们提供了一系列的良机.于是很多修真弟子,在小有成就之后,便下山追求名利,于是为各个诸侯或者朝廷效力的修真弟子越来越多,这样很多修真的法术和修炼之法也流传到了民间.

在这些追求名利的修真弟子中,有一人因战功论文范文而荣升为伏波大将军一职.后朝廷感觉到修真门派的各个势力过为强大,便成立了一个半论文范文半江湖的组织一天门.成立天门的最初宗旨是替朝廷监视江湖上各个势力和修真门派的举动.后来也秘密的替朝廷执行一些不便于公开的任务.

天涯明月刀心法技能:不败传说 UI效果 心法技能

虽然千百年来,皇权几经更替,但天门这一组织却由于历朝历代都有需要而一直得以保留下来,并且和历朝历代的朝廷都有着千丝万缕的联系,每代的掌门也都由朝廷来委任一系列的官职.

也正是由于和朝廷过为亲密,天门长时间以来一直不被江湖上的其它势力和修真门派所接受,很多人对天门弟子都避而远之.后魔界在人界兴风作浪,天门弟子也联合其它修真门派参与抵抗,而开始得到了江湖上其它势力和修真门派的接受.

天门设有虎卫和铁羽二司:

【虎卫】

门派“天门”下属职业之一,虎卫是勇气的象征,他们的体能极其强大,近身攻击的外加功夫登峰造极,当面对敌人的时候,他们既是冲锋陷阵的先锋,又是盟友的铜墙铁壁,虎卫身材一般都非常魁梧,刚毅的脸上依稀流露出沧桑气息,他们一般都使用刀、论文范文类的近战武器.

虎卫的技能分别为:初级的战魂体魄、主战斗系的血战八方、主防御能力的攻守均衡、主狂暴系的刑天战意和主PK和战斗辅助的百战心法.除了初级技能外,建议配点偏重于血战八方或刑天战意——看你是主要用于野外战斗杀怪PK还是用于组队副本拉怪顶门.

战魂体魄——必修

因为是虎卫的基础心法又能提升生命上限的增益状态、被动提升血量的40级的活血也是肯定要的,而且,你不提升基础心法的话,其他技能也上不去.(所有职业都是这样,以后就不一一阐述了)况且当年猪哥第一次进城的时候,他的虎卫大招“旋风斩”想必已经让很多人留下了深刻的印象,一般是个虎卫都会想和猪哥一样一扫一大片的.

血战八方——必修

该心法提升人物攻击、破防技能、群攻.此心法基本都是攻击技能,终极大技“惺风刹起”是PK强力技,但前期可以先只出到30级有“落叶式”可以群攻便可,剩下的可以在把攻守均衡或刑天战意提升到出大招之后再点上去.

攻守均衡——选修

心法提升人物的防御能力, “易守”这个技能很重要,双防提高并可以叠五层,而且是可以持续不断受益的,所以必出.假如你不是主打防御的话,那后面的东西就可以无视了,不然,70级的“铁布衫”最好还是点出来,至于80级的“七伤战阵”,这是一个类似于反击风暴的技能,觉得有点中看不中用.

刑天战意——选修

“蛟鳞腾”、群攻与降攻技能. “蛟鳞腾”是类似于冲锋或野蛮冲撞的技能,可以瞬间接近目标,并眩晕目标2秒,相当有用,其次就是“劈山式”,群攻并加上降低对面攻击,也是很有用的,假如你主修狂暴的话,可以继续练下去,不然出到“蛟鳞腾”就可以了.

百战心法——选修

终极大技“擒龙式”这技能非常有诱惑力,PK拉怪两相宜; “威震八方”是类似于小群嘲的技能,拉怪专用; “舍生取义”可以保护队友,不论是在打王的时候还是PK的时候,都能用来保护好后方的法系职业,所以,不论你是住打还是主防,最好还是点出来.

【铁羽】

门派“天门”下属职业之一,他们精通射术,既能射出强劲的箭矢伤人,也可以利用一些玄妙的机关来辅助自己,强大的臂力使他们能够使出“百步穿杨”的绝技,令很多敌人闻风丧胆,他们更适合使用弓类的远程武器.

铁羽的技能分别为增加基础伤害和身法的铁羽意志、加命中和远程伤害的百步穿杨、辅助战斗及召唤宝宝的鬼缠机关、辅助战斗及附带不良效果的魅影迷踪、增加暴击伤害的烈阳神弓.

铁羽意志——必修

铁羽的基础心法、被动增加人物攻击、增加攻击的增益技能.60级的“散射遮目”是一个很强悍的战斗/PK技能,甚至可以瞬间扭转战局,不过CD很长,一定要妥善利用.

百步穿杨——必修

命中、破防、群攻,几乎铁羽仰仗的攻击及辅助技能这里都有. “烈火箭石”作为早期的破防技能非常有用,后期也会经常要用到.其次就是“追星赶月”,这是一群攻技能,练级打怪必备.

鬼缠机关——选修

1 0级的“气震”是一个必出的技能.高伤+击退,除了CD比较长外没有任何劣势.假如钱和经验够多的话, “响靶”也建议点出来,关键时刻可以嘲讽下怪以达到保命的效果. “粘网”PK和打怪也很实用,而其他的技能虽然很有意思,但是对于前期和后期来说,强度还是不够好.

魅影迷踪——必修

减速技能、加速技能,对于这样一个靠速度和距离吃饭的职业来说,不点怎么行.放风筝、追杀敌人,乃至平时走路都很好使.建议起码点到30级出“凌波微步”.

烈阳神弓——必修

被动提高人物暴击、连击技能、暴击伤害加成.20级的“蚀骨箭”是最早的高伤害技能,而且能随着等级的提升而逐渐增加威力,无论如何都应该点出来.

二、昆仑

修真界的神山.上古时期,太上老君曾游历到此,发现此岛风景优美秀丽,奇花异草众多,汇聚大量仙气,便在此开坛炼丹,此后昆仑便逐渐成为修仙之人心目中的圣地,但早期的大多数修仙之人也多是登山去采药,修炼之地仍在蜀山.

南朝汉武帝时期,大量僧侣、法师曾在蜀山与蜀山剑盟爆发了一场大战.此役过后,蜀山剑盟开始意识到内功和剑术的重要性,于是逐渐摒弃了之前以炼丹服饵、僻谷食气为主的精神力修炼方法,转而注重内功和剑术的修炼.

于是一批坚持修炼精神力的蜀山弟子离开了蜀山,来到了他们之前曾经到此采过药的昆仑山,继续他们的修炼,至此昆仑成为了继蜀山之后,人间的第二个修行之人聚集的地方.

随着千百年的发展,昆仑香火愈发旺盛,修行人数和宗派也愈发众多,于是昆仑修真之人便提议成立了一个教派,对外称为昆仑.自此昆仑发展成了一个可以与蜀山分庭抗礼的大教派.

昆仑弟子所追求精神修炼为主,擅长炼丹与各种治疗之术,同时注意与自然的结合,懂得兽语与驭兽之术.

昆仑与蜀山剑盟虽然是人间两个足以分庭抗礼的修仙教派,但由于本是同根生,所以百年来没有爆发过大的矛盾,经常互有礼善往来,并且定期派弟子互相学习各家之特长.当魔界在人间出现并横行后,两大教派更是连起手来一同对抗魔教.

【仙灵】

门派“昆仑”下属职业之一,身体较为赢弱,但是蕴藏着可怕的内力,长期的修炼使他们可以催动元素的力量为自己所用,所产生的破坏力足以让其他职业望尘莫及,他们的招式往往极其华丽,琴类的武器往往会让他们的招式更具威力.

仙灵的技能分别为基础的环抱法元、主攻击性机能的法魄惊魂、主防御能力的凝神护体、主限制和移动相关的纯阳无极以及主辅助能力的运势占星.

环抱法元——必修

仙灵基础心法、被动提高悟性(也就是攻击力)、回蓝的增益状态. “灵气护体”是个很容易被忽视的技能,但是其实很有用.有了这个BUFF后,即使是在对付精英级要轰很久的怪物的时候,也可以打到完全不费蓝的程度.

法魂惊魄——必修

被动提升内力值,随等级而增加.法魄惊魂有很多减速和限速的技能,30级的“电闪雷环”是最早的群攻技能,而且随着等级的提升可以增加攻击目标,是仙灵SOLO和副本最主要的攻击手段.而“急冻气决”则是打怪PK都要用到的技能,定身的作用不可小看,唯一的缺点是CD太长.因此法魄惊魂,最好起码要点到50级.

凝神护体——必修悟.期间有少数人成仙,但偶然的成分很高.

东汉时期,蜀山修仙人数空前繁荣,最多达数千人,分成数百小门派,各自都有一套独特的修1山方法.

东汉末年,蜀山各门派矛盾争端不断,在各门派掌门的集体倡导下,蜀山各方修炼之人在蜀山绝顶召开大会,决定蜀山各门派统一合并为“蜀山剑盟”,同时在蜀山绝顶建立总坛,至此蜀山力量空前壮大,各种修仙方式也逐步完整,但当时主流的修炼方式还是以炼丹服饵、僻谷食气为主,而剑术、法力等修炼则被认为效果不彰.

南朝梁武帝时期,因其信奉佛教,斥蜀山为邪魔歪道,召集无数僧侣、法师上蜀山修建佛塔,实为向蜀山剑盟宣战.蜀山剑盟奋力抵抗,梁武帝人马惨败.经此一役,蜀山剑盟元气大伤,而蜀山内部也意识到剑术、法力和秘术等修炼的重要性.

于是蜀山内部开始出现了争端和分化,一部分坚持以炼丹服饵、僻谷食气为主的人退出了蜀山,远赴昆仑,开创了人间另一个修行的圣地,并在几百年后发展到能与蜀山剑盟分庭抗礼的另一大势力,这都是后话.

【月隐】

门派“蜀山”下属职业之一,最神秘的一群人,擅长隐蔽自己,并能在关键时刻向目标发动突然的致命攻击,令人不寒而栗.擅长使用一些刃类武器,并长期接受一种极为艰苦的训练,身形极为敏捷.

月隐的技能分别为基础的月隐玄功、主战斗系的冷面冰心、主限制和战斗辅助的混元心法、动系的斗转星移和主伤害辅助的无相无伤.

月隐玄功——必修

月隐基础心法,同其他职业不同,月隐是唯一一个AOE技能在40级的职业.而且该技能是需要连击点数的.但是月影玄功的80级技能“乾坤挪移”却是十分的有用,能瞬间粘到别人的身边(貌似是无障碍限制的),实在是追杀乃至逃跑的使用技.而且,假如真的该技能无障碍限制的话,习B么月隐将在以后的城战中起到相当重要的破坏敌人阵型的作用.

冷面冰心——必修

从被动提高人物攻击到减速技能,该心法每样都是前期后期都有用的东西.20级的“寸步难行”是早期最实用的减速技能,而50级的“嗜阳劫”则是月隐本身唯一的加血(吸血)技能,即使你不主修冷面,也应该起码加到20级.

混元心法——必修

“奇袭封穴”作为一个杀人必备技能,可以对目标造成2×刺杀点数的眩晕时间,即是说,假如有3个刺杀点的话,我们就可以对目标造成6秒的眩晕.配合影袭的话就是9秒,在这9秒里,对手将随便你为所欲为.不光如此,混元心法的两个高级技能“随心所欲”和“捕风捉影”也是辅助战斗的好技巧,一个能消除自身负面状态,一个能将敌人定住使其无法逃跑,所以该系的心法完全可以一直加点下去.

斗转星移——必修

“神出鬼没”作为月隐的看家本领是必然要出的,不论是战斗还是规避战斗,乃至潜行去高级地图抓宝宝,都是用得着的技能. “影袭”能在潜行状态下使目标眩晕3秒,配合“奇袭封穴”眩晕的时间将达到9秒.9秒若你还杀不了一个人的话,逃吧.

无相无伤——选修

60级的“血祭天魔”能大大提升你的战斗质量,而使得一击必杀更容易实现,但是由于前期没啥很强悍的好技能,所以最终也只能放着看看先了.

总结:本文关于技能心法论文范文,可以做为相关论文参考文献,与写作提纲思路参考。

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