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计算机技术对视觉艺术的影响

主题:上海视觉艺术学院 下载地址:论文doc下载 原创作者:原创作者未知 评分:9.0分 更新时间: 2024-03-25

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目录

  1. 一、新技术打破传统思维的束缚
  2. 二、新技术造就了丰富的艺术传达形式
  3. 三、新技术造就视觉艺术奇观
  4. 上海视觉艺术学院:爱跳2014高校街舞争霸赛全国总决赛亚军-上海视觉艺术学院 SIVA SOUL

[摘 要]计算机技术对艺术的影响不仅仅表现在能高效率地创作,在艺术性上也给艺术家带来了新的风格和形式的启示.数字媒体技术的快速发展,使得多种传达方式综合在一起,视频应用、动画、人机交互等综合手段创造出的艺术作品为视觉艺术的创新提供了新的物质条件和发展机会.

[关键词]计算机技术 视觉艺术 艺术形式

[DOI] 10. 3969/j. issn. 1002-6916.2010.20.034

二十世纪七十年代以后计算机技术迅速发展,从计算机网络到虚拟现实,在艺术创作上产生极大的变化,使之成为视觉艺术创造想象和架构的工具.具有实验精神的先驱艺术家们热衷于新媒体与新艺术形式的探求,全新的交流方式,及时交互的技术,广泛应用在计算机领域,如网页、Flash动画、互动游戏等等.能够模仿真实世界的这些新的媒体技术,也创造出前所未有的幻境奇景.传统美学已经无法定义其价值与意义.潜藏在这种深具潜力的新视觉艺术之下,有一个更深层的意义:在计算机技术的辅助下,视觉艺术视野更加辽阔,为艺术的创作提供了新的美学方向.从十九世纪末发展到今天,科技始终伴随着艺术的发展.到目前为止,视觉艺术已经包罗万象,近五十年来,计算机技术给人类带来前所未有的视觉盛宴.这种改变的不仅是物质的层面,在精神上的意义也相当深远.

融入科技的视觉艺术,要使受众破除原有的视觉习惯,科技为视觉带来的一个特有的议题便是艺术性与真实性的问题.数字化科技成熟后,讲求光与速度,艺术作品以强调其艺术的呈现,然而艺术价值在传统上包含了唯一性、独创性、与真实性,这些元素都将被重新思考.高科技所创造的现代视觉艺术作品,例如互动艺术、虚拟艺术等作品,凝聚了人类智慧的大量新颖技巧,因为影像可被转换为数字信息,数字带来的视觉艺术已经成为另外一种真实.传统的艺术行为也明显不同于前,影像信息的过滤、选择、重组,不仅仅是艺术家在利用庞杂的技术来解决视觉问题,树立新的视觉经验,更是利用新媒体去呈现人们生活中的种种现象,作品意义从事件的脉络和受众的互动中产生.受众从单一的被动接受,进入到参与选择,甚至是展演内容的角色.传统的视觉艺术形式,大致可分为立体雕刻与平面绘画,而影像的领域今后将与前述二者并列为视觉艺术的重要形式之一.随着未来计算机图形技术、多媒体技术、高画质等新媒体技术的快速发展,传统的影像技术也将重新整合.计算机技术对艺术的影响不仅仅表现在能高效率的创作,在艺术性上也给艺术家带来了新的风格和形式的启示.通过互联网跨地域协作完成创作成为艺术家新的创作方式,地域因素已经不再制约艺术的创作和欣赏.艺术创作的过程本身就是创新过程,拥有人工智能技术的计算机甚至有可以根据艺术家提前设定好的条件自行进行艺术创作.

计算机技术对视觉艺术的影响有以下几点:

一、新技术打破传统思维的束缚

逼真的艺术效果不再需要实拍,通过计算机可以模仿传统的艺术效果,同时还比传统制作方式高效率、低成本.如3Ds Max软件中的“堆栈”功能则可从已完成的步骤中任意一点介入,增加或删除新指令、修改旧指令,影响最终效果.在视觉作品的创作过程中,传统绘图需要较强的绘画功底,手工绘图需要纸笔、尺规等工具,勾形、渲染等过程,修改起来比较困难.而计算机辅助设计则更注重设计思想和修养,对绘画功夫要求不是很高.计算机随意缩放观察等优势,不需要尺规等工具,使作品更加精细、规范.计算机技术提供了多样修改方式,如photoshop软件中的“快照”和“历史记录”面板,可随意双向提供重做或撤消功能,可以退或进到作品制作流程的任意一点,计算机技术解放了手工时代对创作思想的束缚,为创作提供了充足的发挥空间,使作品更大程度地趋于完美.

二、新技术造就了丰富的艺术传达形式

对现代视觉艺术受到计算机科学巨大的冲击,其后果超乎想象.计算机技术一般通常被认为是简单的空间可视化的辅助工具,然而它不只是一件工具,更重要的是代表一种新的美学方向,新的再现可能.计算机技术的应用开创了全新的交流方式,传统的视觉艺术已经不能适应,交互技术的成熟大大的拓宽了视觉艺术的领域,并且广泛应用在各种形式数字艺术中,如网页、Flash动画、互动游戏等等.交互技术甚至改变了传统视觉艺术的美学观念,交互颠覆了传统视觉艺术中受众只能被动欣赏的角色,从而使受众参与到视觉艺术的“过程”中,让受众参与选择判断,不同的过程和结局通过不同的选择呈现,提高受众的兴趣加强受众参与感.

三、新技术造就视觉艺术奇观

计算机与艺术的融合是一种全新的艺术形式.多媒体技术将图像、文本、声音、音频、动画甚至是气味等多种传达形式集合在一起,丰富了艺术表现语言的形式,提高了作品的感染力,我们在影院中欣赏到的不再只有画面,而是声、色、味俱全的故事情节.虚拟现实技术是通过高级人机交互,仿真模拟人的视觉、触觉、听觉等感官功能,使人在观赏艺术作品时全方位的沉浸在计算机生成的能看、能听、可触、可嗅等具有真实感受的虚拟世界里,并且能通过肢体动作、语言、甚至是视线移动等方式与计算机进行交流,并且一切都与现实的感觉一样.此次上海世*就有了现实的运用,德国馆的“动力之源”,台湾馆的巨型球幕电影等,观众已经打破传统电影的观赏习惯,参与到视觉艺术的表演中,让人感受真实世界中无法亲身经历的体验.虚拟现实可充分满足艺术创作对感受的表现,给艺术家的创造提供更多的创作自由.

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当然,虽然计算机技术为视觉艺术带来发展的新契机,但计算机技术融入艺术同样有它的隐患和不足的地方.第一,由于计算机软件带来的方便工具化,造成个人艺术风格的丧失,艺术家过分依赖计算机的修改功能,创作的珍贵性被渐渐退去,例如:计算机合成技术的应用使得拍摄者因此放松了拍摄原始镜头时的严谨,因为可以通过计算机软件修改与弥补,不怕拍不好,即使最终效果逼真,却失去艺术创作过程中的价值.第二,由于计算机也是科技的产物,必然存在传统和现代的矛盾,因为全世界都在使用相同的技术与设备,如果盲目从众,则创作就会变得划地自限,致使大量复制和类似的重生,失去艺术的美感和深度.如何把传统艺术,配合新的计算机媒材,加以融合表现出来,呈现出符合时代的新风貌而又被接受,是值的深思的问题.第三,计算机技术背景下所产生的艺术虽然有绝然不同于以往的表现方式,但如何走出过去的传统艺术观念,找到属于自己的艺术观念和创作空间,将会是决定其是否能自成一派的重要关键,而非只是为艺术带来新的表现手法.

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