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博物馆专科毕业论文范文 博物馆类参考文献格式范文5000字有关写作资料

主题:博物馆 下载地址:论文doc下载 原创作者:原创作者未知 评分:9.0分 更新时间: 2024-04-01

博物馆论文范文

博物馆论文

目录

  1. 1、1触控感应交互技术
  2. 1、2虚拟现实交互技术
  3. 1、3虚拟成像交互技术
  4. 1、4幻影成像交互技术
  5. 2、1给观众更加真实的体验
  6. 2、2展示展品背后的价值和价值
  7. 3、1展品与观众的交互设计
  8. 3、3空间环境设计

《数字时代博物馆陈列布展的交互设计》

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摘 要: 科技改变了人们的生活,以前科技不发达的时候,人们就像是井底之,只能获知自己周围的信息,想要获得其他地方的信息就需要从报纸、电视等其他的途径.现如今,传统的展示方式已经不能够满足大家对于信息的需求,因此,博物馆的陈列布展方式也需要改.就目前来看,数字时代交互设计已经融入到了博物馆的陈列布展设计中,其不仅创新了创新博物馆的陈列布展方式,观众也可以在此方式下获得更好的观展效果.

关键词: 数字时代;博物馆陈列;交互设计

【中图分类号】C28【文献标识码】A【文章编号】1674-3733(2020)24-0250-02

1常用的智能交互技术

1、1触控感应交互技术

该技术能够给人真实的感受,传统的博物馆陈列展示方式没有办法满足游客与展品的真实接触,而触控感应技术可以让游客与博物馆的展品产生互动.观众在游览的时候想要了解某一件展品,直接用手点击屏幕,然后屏幕就会给出相应的物品信息,可以做好图文并茂的展览展品,这样可以给游客带来颠覆式耳朵体验.例如,苏州的名人博物院,该博物馆展示的大多数都是历代的名人名士,在该博物馆的“明代厅”就采用了虚拟现实技术,在这个厅里面就运用了触控感应技术,在该厅的长廊旁边有一处池塘,,该池塘里面有荷花,但是远观没有任何的特别之处,但是只要游客将手放到池塘上面,触控感应技术就会投射漂亮的金鱼,这些金鱼在水中自由的游动,非常的真实,而当游客走了以后,池塘就会恢复到原有的样子,这样的技术可以增加游客与展品之间的互动.

1、2虚拟现实交互技术

该技术不仅用在了博物馆的展品展示中,在很多方面也用到了虚拟现实技术,虚拟现实技术可以利用计算机构建起虚拟的三维场景,观看者通过视觉、听觉、触觉等感官与展品展开体验,在博物馆中产生一种新的展示方式.

1、3虚拟成像交互技术

顾名思义,虚拟成像交互技术就是利用光电干涉、衍射原理等技术将博物馆的展品悬浮于半空中,能够看得到这些展品,但是摸不到,这是这种技术最大的特点.博物馆在展示展品的时候可以利用该技术建立实景模型,还可以与舞台表演相结合,这样可以给游客带来更加震撼的效果.例如,湖南省的青铜博物馆,里面的展品大多数都是青铜器,这些青铜器都非常的精美,色泽、雕饰纹路、纹样等等都非常的精美,但是由于隔着展示柜,游客没有办法更加仔细的观察,所以说采用虚拟成像技术可以将青铜器清晰的展示在游客的面前,这样游客既可以清晰的看到展品,还可以对展品起到保护的作用,更加生动的诠释了青铜器发展的历程,做到实景与虚景、历史与现代的融合,可以更丰富游客的体验.

1、4幻影成像交互技术

幻影成像技术是用灯光、模型等作为展示的背景,事先对于人们的动态进行录制,然后再将录制的人像融入到场景中去,通过斜置45度的玻璃对图像进行反射,然后就会出现动静结合的画面,这样就可以突破场景.例如,金华博物馆的“乡土民风”展示,就是运用了幻影成像的技术,这个主题主要是展示浦江郑义门时代同居的场景,能够让现代的人增加对那个时期的了解;还有西安汉阳博物馆就运用幻影成像技术成功的制作出了两千年前的西汉宫廷的场景,现在有很多的古装剧,有些剧尽可能最大的还原历史,但由于没有亲身经历过,所以说还是没有那么了解,做出来的电视剧总是有一些偏离了电视剧,失去了最初的真实,有了幻影成像技术就不同了,可以对各个朝代的历史进行详细的了解,人物服饰、人物的用语,这些都非常的生动.

2交互设计帮助博物馆陈列达到的效果

博物馆中收录的都是成百上千年的历史财富,可以说是博物馆就是历史发展的见证.博物馆的展品进行展示是为了让人们了解到更多关于我国的历史文化.但是采用何种陈列布展的方式能够让人员更好的体验到这些展品背后的价值也成为了非常关键的问题.现在,交互设计可以更好的展示展品的信息,可以充分发挥出展品背后的价值和意义.

2、1给观众更加真实的体验

在参观博物馆的时候对于展品不了解的人就是一种折磨,看到展品以后没任何的感受,这也是阻博物馆发展的主要因素.快速的提升参观者的文化素养是不可能的,最快速的办法就是从博物馆展品的陈列布展的方式入手.而交互设计可以对展品进行互动介绍,通过交互设计观众可以听到历史文化故事,听到的事物比看到的事物更具震撼力,观众也会获得叫快乐的体验.交互设计可以设定出很多的场景,员工可以通过情景角色体验到不同时代的历史,还可以通过平行式镜头与其他的观众在情景中互动,这样观众的观看乐趣会大大的被激发.交互设计更重要的是参与式的操作,交互设计的陈列布展可以让观众积极主动的参与到展品的信息解读中,还可以借助多媒体将历史事件重现,并且让观众参与到其中.例如,著名的马嵬坡事件,可以利用多媒体将故事发生的地理位置信息图利用全息屏幕投放出来,在马嵬坡时由于陈玄礼对杨氏样式兄妹专权不满,所以说请求下旨处死杨贵妃,可以让观众在全息屏幕观看这一幕,让观众更加真切的感受这一切.

2、2展示展品背后的价值和价值

交互设计也是借助计算机进行的,可以对展品进行数字化展示,这样观众会有身临其境的感受,观众在查询展品信息的时候也会更加方便快捷.博物馆能够展示的藏品一般都不是非常珍贵的展品,能够展示的历史文物相对来说没有那么的珍贵,珍贵的文物一般不会被展览的,而交互设计可以让哪些异常珍贵的文物展现在大家的面前.

3展品交互設计策略

3、1展品与观众的交互设计

为了保护这些珍贵的文物,即使这些展品被展览出来,也是需要用玻璃罩与观众隔开,防止文物出现意外,这对于文物的安全起到了很大的保护作用,但是对于观众来说就不是很好,观众只能透过玻璃观看展品,不能近距离、全方位对文物研究.而人机交互设计可让观众与展品近距离的接触,设计师可充分利用展品各个部件之间的构成然后借助计算机技术来做出3D的结构.例如美国克里夫兰艺术博物馆,一个著名的博物馆,为了让观众体验到更好的效果,就专门构建了12.2m的电子屏幕,然后展出了将近4100件展品,观众想要全方位的了解某一件展品的时候就可以直接点击屏幕,然后屏幕里面就会出现展品的详细说明.

3.2超逼真的情景交互设计

想要让观众更好的体验,还需要为观众营造真实、逼真的场景,这可以借助多媒体和虚拟环境,当然这需要对博物馆真实的环境具有良好的适应性.博物馆可以通过超逼真的情景交互设计来丰富观众的体验,与此同时还可以制作精美的历史文化场景的三维模型,并且搭配恰当的音乐,让观众有一种身临其境的感觉,而且对于那些文化素养不是很好的观众来说也可以轻松的扫清障碍,了解展品展示的内容.而且陈列布展的设计师还可以通过多媒体信息技术、虚拟现实技术等等来进行交互设计,这样观众就可以通过触摸与语音与设计出来的3D展品进行互动,设计师可以设计出来一定的场景供大家观赏,这些场景还可以设置多条游览的路线,观众可以属于自己的游览路线,在游覽的同事可以即使的查阅展品的历史价值和文化故事.例如,安徽博物馆的3D展厅,通过IH5平台进行交互设计,利用交互设计设置了文房四宝的展厅,而且还有声音和图文,建造的有模型,这样彻底打破了传统的展示方式,为陈列布展增添了很多的特色,观众能够更好的感受到博物馆的趣味性.

3、3空间环境设计

博物馆进行展览的目的是让大家了解我国的历史,所以说在展览的时候做出的一切事情都是以满足观众的需求为前期.一方面,在进行空间环境设计的时候需要根据场馆内的特征为依据,利用交互技术将物理空间与虚拟的信息叠加在一起,这种陈列布展的方式具有了传统布展方式的所没有的灵活性和适应性,这样观众就可以更好的了解历史文物的价值和意义.另外一方面,博物馆还可以形成全新的刺激,设计者可以按照“渐进线组合”的方案来重现历史事件和文化上商业活动,这些都是设计出来的三维场景,但是观众可以根据自己的意愿来重现构造场景,获得自己想要的场景和空间,例如,《清明上河图》这幅旷世奇作,设计师可以将图中的场景用智能多媒体设计出来,利用全息投影投射到场馆中,这样观众的游览的时候就可以自由的选择路线,并且还可以与里面的场景进行互动,观众会得到非常深刻的体验.加拿大某博物馆为了更好的展示《渗透》这个展品,就利用三维技术构造出来一个非常生动的生物世界,只要观众佩戴特制的电子设备就可以进行入到虚拟的生物世界里,在这个虚拟的生物世界中有动物、植物、光照、黑夜等等,自己仿佛就是这个场景中的一份子,与里面的场景进行互动,通过这种方式大家对于这幅作品的理解就会更加的深刻.再如,水上博物馆,这个博物馆整个就是展示平台,博物馆里面的墙体和顶面之间都可以进行相互转化,设计师将参观者的移动速度和密度输入到信息软件中,而软件可以作用于人类的视听器官,人们会获得非常真切的感受,空间的环境交互设计对于人们的影响非常大.

4结束语

简言之,数字化时代的到来为社会的各个方面都来了一定的便利.传统博物馆在进行展示的时候都是将展品展览出来供观众观赏,数字化时代交互设计出现以后实现了人机互动,人们可以通过数字交互设计获得超越时空的体验,提高了人们对于博物馆的兴趣,促进了博物馆的发展.由此可见,数字化交互设计会成为未来博物馆发展的方向.

参考文献

[1]王圣洁.虚拟现实技术在博物馆展示设计中的应用研究[D].无锡 :江南大学,2018.

[2]吴炎华.地质(自然历史)博物馆陈列布展的虚拟现实人机交互设计应用研究[J].艺术科技,2019.

上文点评:本文是关于博物馆方面的毕业论文范文,可作为博物馆相关论文开题报告范文和职称论文写作参考文献资料.

博物馆引用文献:

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