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主题:课堂教学和信息技术 下载地址:论文doc下载 原创作者:原创作者未知 评分:9.0分 更新时间: 2024-02-26

课堂教学和信息技术论文范文

论文

目录

  1. 一、注重实践操作,提升学生综合素质
  2. 二、创设游戏情境,激发学生学习兴趣
  3. 三、强化师生互动,升级学生认知体系

《初中信息技术课堂教学优化设计》

该文是课堂教学和信息技术类硕士学位论文范文跟信息技术方面学年毕业论文范文.

摘 要:初中信息技术课堂教学具有自身教学规律,教师在课堂教学组织设计时,要对教学资源进行科学有效的整合,对教学方法进行合理优化,以培养学生实践能力为教学目标,通过创设实践操作机会,增加学生学习乐趣,同时,在信息技术的应用上,要加强师生课堂教学互动,提升教学维度,实现学习认知升级,这才是优化初中信息技术课堂教学设计的主要目标.

关键词:信息技术;初中;教学设计

教学设计是保证一堂课教学效果的前提条件.随着教育事业的不断发展,教师的教学设计也在不断的优化和改变,以适合不断发展的初中信息技术课堂的教学应用.笔者就自己的实践教学工作经验,对如何优化初中信息技术课堂的教学设计,提出了以下策略:

一、注重实践操作,提升学生综合素质

初中信息技术教学设计需要进行多元优化.初中学生思想活跃,对新鲜事物充满好奇,但关注力受情绪、兴趣影响较大,大多喜动不喜静,对静思研究缺少耐心,对实践操作有浓厚兴趣.教师要对教学实际进行综合考量,注重实践操作内容的设计,激发学生参与学习的热情,提升课堂教学效果.为给学生更多示范和引导,教师要利用多媒体对学生进行操作指导.学生存在个体差异,教师对此需要提高认知.由于学习基础、学习习惯、学习悟性和学习爱好的共同影响,学生之间存在非常显著的个体差异.在课堂教学设计时,教师需要针对不同学生群体展开实践操作引导,提出不同的学习操作要求,体现因材施教.在学习《制作作文选——制作目录》时,教学要求目标众多,为让学生熟练操作文本框插入、移动、改变大小、删除、复制,掌握图片插入方法,学会应用项目符号制作目录,教师引导学生开始实际操作.首先是文本框操作,先打开“插入”菜单,找到“文本框”,单击文本框下横排或竖排按钮,实现文本框的插入.其次是复制、粘贴实践操作,先选定相关文字,单击鼠标右键,找到“复制”单击,然后将光标移到适合位置,单击右键找到“粘贴”,单击之后,备选的文字内容实现了大转移.学生根据教师引导进行实际操作,很快就掌握了操作要领,教师让学生展开自主自由操作训练,课堂学习气氛活跃.

二、创设游戏情境,激发学生学习兴趣

初中学生对电子游戏有特别的爱好,如果让他们上课,可能会存在注意力不集中的状态,但如果让他们玩游戏,集中力却是非常高.因此,教师在教学设计时,要正视学生偏爱电子游戏的现实.其实电子游戏没有问题,学生喜欢玩电子游戏也不是什么错误,关键要看教师如何也不应盲目.很多益智游戏对启迪学生智力有重要促进作用,教师也不应盲目排斥和反对.相反,教师要注意利用电子游戏为教学服务,帮助学生尽快熟悉计算机、网络.如打字练习,为熟悉键盘和输入法,教师引入过关性游戏,能够有效激发学生参与实践的积极性,学生会在不知疲倦的竞赛中形成学习能力.在学习《制作作文选——制作正文》时,教师给出具体操作指令,让各个小组展开竞赛式操作:设定多篇作文进行合并,并插入分隔符,修改文稿,最先完成正确操作的小组为优胜者.学生听说要展开小组竞赛活动,显得非常兴奋,积极参与到小组合作互动学习之中.在成果展示阶段,很多小组都以接近水平完成任务,学习效果非常明显.教师设计竞赛式游戏活动,激发了学生学习参与热情.学生在合作互动中形成的主观能动力量是强大的,课堂教学呈现多元化、个性化发展趋势.

三、强化师生互动,升级学生认知体系

新课改倡导课堂教学引入自主合作探究式学习,教师要将课堂还给学生,凸显学生学习主体意識.为提升课堂自主学习维度,教师不仅要组织学生展开多种形式的自主学习,还要和学生展开有效互动,建立新型师生关系,为打造高效信息技术课堂打下基础.师生互动是课堂教学基本形式,在互动因素构成中,教师是主导因素,应该发挥主动作用.为提升师生互动品质,教师需要对互动形式、互动内容、互动时机进行科学设计和整合,适时投放、适时启动、适时组织,这样才能形成学习契机.在学习《精彩的多媒体世界》时,为让学生了解多媒体作品的构成元素,教师先选择两个多媒体作品进行展示,并让学生进行对比,分别说说多媒体作品的特点.教师启发学生:这样漂亮的多媒体作品是怎样制作成功的呢?如果我们亲自制作一个多媒体作品该如何操作呢?学生学习兴趣被点燃,都想尽快投入到操作中.教师给出几种制作多媒体作品工具:基于网页形式的制作工具、基于时间线的制作工具、基于流程图的制作工具、基于程序语言的制作工具.教师进行操作演示,学生跟进学习操作.由于师生互动操作顺畅,课堂学习效果明显,学生很快掌握了操作要领,成功制作多媒体作品.具有良好的科学与技术素养,是我们这个时代对每一个公民提出的基本要求.

新课程标准对信息技术课堂教学总目标进行清晰界定,也为课堂教学指明方向.在课堂教学设计优化时,教师要对教材学习内容进行综合分析研究,对学生学习实际进行学情调研,这样才能制定符合实际的教学新策略,提升学习效果,形成重要的学习支撑.

参考文献:

[1]王军霞.初中信息技术课表现性评价应用研究[J].华夏教师,2019(36):77.

[2]李慧.初中信息技术教学中创新能力培养初探[J].中国新通信,2019,21(24):168.

简而言之,此文是关于课堂教学和信息技术方面的大学硕士和本科毕业论文以及信息技术相关课堂教学和信息技术论文开题报告范文和职称论文写作参考文献资料.

课堂教学和信息技术引用文献:

[1] 课堂教学和信息技术毕业论文题目范文 课堂教学和信息技术类论文范文素材2万字
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[3] 课堂教学和信息技术毕业论文格式范文 关于课堂教学和信息技术相关研究生毕业论文范文2000字
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