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市场营销论文范文

市场营销论文

目录

  1. (一)哈利?波特
  2. (二)大英博物馆
  3. (一)好莱坞
  4. (二)纽约大都会艺术博物馆
  5. (一)博物馆文创
  6. (二)电影和动漫衍生品
  7. (三)国潮跨界文创衍生品

《天津风筝魏文创衍生品营销策略》

本文是关于市场营销类论文范文数据库与营销策略方面硕士毕业论文范文.

摘 要:近几年,北京、上海、杭州、成都等城市文创产业拉动了当地经济发展,但从全国来看,文创衍生品营销仍处于探索阶段,而且各地区发展不均衡.天津地区文创起步较晚、发展缓慢.本文以非物质文化遗产--天津老字号“风筝魏”为例,对比目前国内外知名文创品牌发展现状,分析“风筝魏”文创衍生品营销问题,提出相应解决策略.

关键词:文创衍生品;“风筝魏”;波士顿矩阵;营销策略

“衍生品”一词最早是金融领域的专业词汇,是指从原生事物中派生出来的产物.文创衍生品属于文化创意产业中的一种产品,是以传统文化为依托,通过品牌授权、合作创新、生产销售等方式,进行演变、创意而产生的,与原产品在内容、形式、情感或艺术感方面存在关联的,具有实用性、趣味性、性的二次加工品.文创衍生品不仅具备原IP的艺术价值,也兼具普通商品的使用价值.

《2010台湾文化创意产业发展年报》对文创产品做了界定,它提出,“文創产品是文化创意产业中重要的一个环节.具有一定的文化性,精选性,愉悦性和创意性,是可以传达意见、符号及生活方式的消费品,不一定是有形的产品.” 郝鑫提出“文创产品是以民族或地域文化作为其背景,运用个人才能、智慧或灵感,利用现代产业化方式运作,以此最大限度地满足人们的精神需求,而提供的任何有形的产品和无形的服务.”

结合以上文创衍生品和文创产品的含义,本文认为两者具有内容的一致性.

1 文创衍生品市场概述

1.1 国外文创市场概述

1.1.1英国

文化创意产业最早由英国提出,英国注重文创衍生品的创意性,“创意性”成为了英国的代名词,英国的文创衍生品也被视为业内标杆.2013到2014年, 英国国民经济增长率4.6%,而文化创意产业的增长率为8.9%.2016年英国文化创意产业年产值为948亿英镑,2017年增长到1025亿英镑,占GDP的14.6%,文化创意产业是英国的第二大支柱产业.

(一)哈利?波特

J.K.罗琳的《哈利?波特》系列作品是一个有巨大潜力的文化IP,虽然小说已完结9年,但它的各类衍生品形成了完整的产业化,包括影视业、游戏业、图书业、玩具业、娱乐业、主题公园等.《哈利?波特》8部电影总票房收入为77亿美元,如纪念套书,魔杖,院服、飞天扫帚等500多种衍生品销售总额超过70亿美元,占系列电影总利润的 70% 以上;英国游客在《哈利?波特》相关景点如“九又四分之三”站台、约克大教堂、安妮克城堡等的消费总额已达到了65亿英镑.

(二)大英博物馆

大英博物馆作为世界上最知名的博物馆之一,以那些“世界瑰宝”级别的藏品为线索开发的衍生品很容易吸引眼球.大英博物馆线上商城与不同类型实体店同步经营,衍生品涵盖广泛,既有根据罗塞塔石碑、埃及神秘祭司、刘易斯棋子等珍藏文物发掘出的文创衍生文具、装饰品、食品、厨具等实用性“礼物”,也推出了资料、书、复制品、奢侈品等高端衍生品,以满足不同层次的消费需求.

据统计,大英博物馆每年全球各地游客的参观量达到600万,截至2018年艺术衍生品年均营业收入超过2亿美元,占到大英博物馆总收入的70%.

1.1.2 日本

日本的文化创意产业增加值约占GDP的18.3%.全球大约60%的动漫作品来自日本,动漫产业是日本的三大支柱产业之一.日本三丽鸥公司1974年设计的Hello Kitty,到2018年,其衍生品销售收入达800亿美元.Hello Kitty的文创衍生品多达20000多种,小到贴纸、文具、服饰、玩具、化妆品、餐具等生活必需品,大到烤箱、电视机、汽车、飞机等高档耐用品,每年其文创衍生品销售能实现约5亿美元的净利润.

1.1.3 美国

在国际文化创意产业市场中,美国约占43%的市场份额,稳坐文化创意产业第一把交椅.自2016年以来,美国文化创意产业的年经营额一直保持千亿美元,占GDP的18%-25%.

(一)好莱坞

从2014年开始,漫威以每年两到三部的数量推出了《美国队长》、《复仇者联盟》、《蚁人》等影片,在全球范围内拥有数亿粉丝.利用英雄和反派人物的角色吸引力,漫威在电影上映前就推出衍生品,为电影造势预热,包括角色人物手办;Funko、LEGO周边玩具;漫威五芳斋联名款粽子、月饼;复仇者联盟版可口可乐、优衣库漫威联名T恤、漫威清风联名纸类产品,漫威娇韵诗联名款彩妆等,涉及玩具、食品、服饰、日用品、彩妆多个系列衍生品.2015年12月上映的《星球大战7》票房总收入为20亿美元,上映第一年其延伸的玩具、图书等衍生品的销售额达45亿美元.截止2019年5月,漫威宇宙系列电影全球票房超过220亿美元,其文创衍生品的年收入达10亿美元,漫威IP市值达310亿美元.

(二)纽约大都会艺术博物馆

纽约大都会艺术博物馆的馆藏包括各个历史时期不同国家的建筑、绘画、铠甲、雕塑、服装、装饰品陶瓷器、玻璃器皿、金属制品等,其文创衍生品共计2万多种,年销售收入超过4亿美元,是其营业收入的重要支柱.

1.2 国内文创市场概述

文化产业在全球化背景下,由于消费观念的转变、消费需求的升级、主力消费群体的年轻化,VR购物、新媒体、女性经济、网红经济、粉丝经济等营销策略纷纷出现,为适应市场变化,文化产业以创造力为核心、转型升级为文化创意产业.根据国家统计局数据,2015到2018年,国内文化及相关产业增加值整体呈现逐年递增的趋势,且增速不断提高.

(一)博物馆文创

近几年,我国博物馆文创发展良好.2017年全国博物馆文化创意产品收入约35.2亿元,2018年收入超过40亿元.

以故宫博物馆为例,2016年故宫文创衍生品数量为9170件,年销售收入10亿元;2017年故宫文创全年收入是门票收入的近两倍、达到15亿元.2018年共有27个系列,约12000件.故宫利用微信公众号、 微博、 淘宝店以及抖音 APP 等新媒体形式宣传文创衍生品,2015 年首个衍生品“朝珠耳机”两天内售罄,故宫文创衍生品一天成交量超过1.6万单.目前故宫淘宝店的粉丝数量为543.6万.

自2016年故宫博物馆文创衍生品实现10亿元的年销售额,以及《关于推动文化文物单位文化创意产品开发的若干意见》出台后,国内围绕特色文化主题IP进行的文创产品开发,呈现出“井喷式”的发展趋势.甘肃博物馆的敦煌系列文创衍生品,苏州博物馆南方建筑、四大才子系列文创衍生品,陕西历史博物馆唐代仕女系列文创衍生品等国内文化IP被大量发掘,文创衍生品也层出不穷.中国国家博物馆2017年文创衍生品收入约3亿元,2018年,开发了“国博衍艺”文创产品90余款.

(二)电影和动漫衍生品

2018年中国电影票房收入超过600亿元,国内电影衍生品收入不及总收入的10%.电影和动漫衍生品市场都存在巨大的缺口.国内电影IP衍生品持久性低,短时间销售后即退出市场,无法形成持续输出,不能创造稳定的收益.

中国电影衍生品产业处于萌芽的阶段.2019年《哪吒之魔童降世》票房收入49.7億,周边收入仅占票房收入5%.

(三)国潮跨界文创衍生品

90后逐渐成为消费主力军,他们更加追求个性化、自我表达及新鲜感.传统老品牌为迎合年轻人的消费体验、消费需求,纷纷尝试跨界合作,尝试传统文化与潮流文化融合:周黑鸭口红、旺仔服饰和护肤品、旺旺雪饼BB气垫、泸州老窖香水、娃哈哈AD钙奶流心月饼、老干妈卫衣、马应龙面膜和口红等跨界合作,赚足了消费者的关注度,2018年以来这些国产老品牌共同打造了“国潮”这一流行风尚.

2 “风筝魏”文创衍生品营销问题分析

“风筝魏”的发展经久不衰,在天津有高度的社会赞誉.

2004年,第四代传人魏国秋注册“天津市长清斋魏记风筝厂”.“风筝魏”坚持用传统手工方式制作风筝,目标市场是高端礼品市场和品市场,一百多年以来,从选料到扎风筝、糊风筝、绘风筝,四大工序每一步都保持匠人精神,用手工工艺赋予传统风筝情感与温度.第四代和第五代传人在主题、形式等方面不断创新,产品从200余种发展到了1200多种.

2.1产品问题

“风筝魏”目前还没有推出文创衍生品,只是在传统风筝的选材、主题、样式等方面创新,还不能跳脱出风筝这个本体.“风筝魏”工艺依然保持手工制作,虽然能保留手工艺的情感和温度,赋予风筝灵性,但是无法满足不断扩大的市场需求.而如果选择机器量产,就会失去匠人精神.根据实地调研,在津门故里、鼓楼等游客流量大的景点,有大量自称“风筝魏”的“盗版”文创衍生品,例如冰箱贴、钥匙扣、迷你型风筝摆件等,这些衍生品没有获得版权,而且做工粗糙、质量差、毫无创意.发展“风筝魏”文创衍生品是天津风筝文化的创新和传承,也是市场对传统风筝手工艺的呼唤.

2.2问题

“风筝魏”传统风筝的选料必须是原产福建地区三年以上成材的毛竹,绘制过程中不打草稿一次完工,制作时间久,由于制作流程的限制,导致其成本增加,商品定价也相较普通风筝高出几十倍.消费者不愿意支付那部分文化附加值.

2.3渠道问题

风筝魏的产品只有线下销售这一个渠道,在天津市一共有两家销售门店,一家在鼓楼,另一家在新世界百货.互联网销售与新零售、电商平台等渠道均不见风筝魏的产品.这不仅错失了一个销售平台,也流失了大量的潜在客户.

2.4促销问题

“风筝魏”于2016年注册公众号,发表风筝魏的发展历史以及最新动态;2018年11月在新世纪百货开设制作体验店,推出化服务;同时也走进校园让孩子们了解、感受传统文化的精髓与匠人精神;走进工地,丰富一线工作人员的业余生活;举办“关爱自闭症儿童”的公益活动,让孩子们亲手制作风筝、放风筝.天津作为经济、文化发达的国际化城市, 各种流行文化不断在此交汇,文化产品需求旺盛,传统的风筝文化产品销售必然承受压力,加上科技产品的推出促使人们娱乐方式不断升级,人们对风筝的关注越来越少, 风筝文化也随之走向衰落.

3 “风筝魏”文创衍生品营销策略建议

为了对“风筝魏”市场及受众有更深入的了解,本文采用抽样调查的方式、面向游览鼓楼、民园体育场、古文化街等天津特色旅游景点的游客(包括天津本地人及外地来津客)调查,共发放问卷250份,回收250份,其中有效问卷218份.以下图表均出自本文调查资料汇总.

从图1可以看出,样本的男女比例分别为47.7%和52.3%,本次问卷是随机发放,样本性别比例基本控制在1:1的范围内.

从图2可以看出,86.0%的女性、71.2%的男性愿意购买文创衍生品,有3.85%的男性明确表示不愿购买.在文创衍生品方面,女性消费者的购买强于男性消费者.

从图3可以看出,90后对与“风筝魏”文创衍生品的购买意愿强于其他年龄阶段,成为主要的目标客户.

3.1 推出爆款产品

波士顿矩阵认为市场引力与企业实力是决定产品结构的基本因素.结合对故宫文创衍生品的波士顿矩阵分析,“风筝魏”可以模仿推出彩妆类衍生品,打破空间的、观念的束缚,扩大品牌知名度,吸引消费者,后续开发具有创意性的文具、手账、钥匙扣、摆件等多种生活用品类衍生品,来维系客户粘性.严格把控衍生品的品质,注重创意,信息化时代消息传播速度快,一旦衍生品的创意延展不当、质量差、同质化等问题出现,即刻影响品牌甚至是天津市文创产业的美誉度. “风筝魏”目前已开设制作体验店,提供的化服务不能局限于风筝的制作,要做好市场细分,针对不同的消费群体、消费能力提供相应的文创衍生品化服务.“风筝魏”文创衍生品要传承自己“津派”风筝精、奇、怪、巧的独特性,与其他风筝类的文创衍生品保持差异.

3.2 亲民化的

根据调查结果,影响消费者购买文创衍生品的相关因素中因素占88.6%,是重要影响因素.“风筝魏”文创衍生品以日常生活用品为主要方向,所以其定位要亲民化,不能因自身的文化附加值而过高定价;也不能忽略自身的文化价值显示出廉价感.调查显示,“风筝魏”大部分文创衍生品的拟定在75元左右(限量版、款除外).

3.3 建立多元化渠道

根据以上数据,“风筝魏”文创衍生品的销售渠道应多元化.

实体店既是传统老品牌的文化依托,也可以满足消费者购物体验感,但运营成本较高.利用天津市海滨城市与北方适宜旅游城市的定位,在天津滨海国际机场、各大火车站、热门旅游景点如天津之眼、民园广场、西开大教堂附近开设实体店,让消费者能深层次地体会天津风筝文化魅力,增加对天津文创衍生品的关注度.

线上商店运营成本低,而且可以打破消费时间和地点的局限性,受众范围更广.但线上商店的设计风格既要吸引消费者眼球,让消费者感觉到趣味性、艺术性,也要符合品牌的传统定位,要做到及时、亲近,在交流中发掘潜在客户.“风筝魏”可积极入驻京东非遗平台,利用京东的内部资源及外部合作伙伴,实现品牌商业价值.

3.4 跨界合作促销及新媒体沟通

故宫博物院与洛可可公司合作研发的“宫猫系列”文创衍生品,是以故宫的流浪猫为原型设计的,通过外包设计与生产环节,故宫博物院节省了大量研发费用,占领了市场先机.洛可可公司利用大批量产业化生产优势,用故宫文创的品牌效应实现销售额的突破.跨界合作促进文创衍生品与企业共赢.“风筝魏”可以借用类似方法实现跨界合作,打造爆款衍生品实现共赢.

结合年轻人喜欢的新颖有趣、碎片化、话题性的阅读方式,在微博热搜榜抢占一席之位.抓住用户, 制造话题或借势营销,与粉丝保持亲切、有趣的互动,保持消费者对“风筝魏”的关注,维护粉丝忠诚度.当999皮炎平推出口红的时候,官微与网友的互动超过12000次,评论近35000次、点赞10万,相关话题阅读量达到3700万次.其在微信公众号上发表的文章“坏女孩必擦”阅读量超过6万.

4 结论

在“文创热”的巨浪之下,“风筝魏”面临着的是更大的发展机遇和挑战.对于“风筝魏”乃至于天津地区的传统老字号,如木雕、毛猴等仍保持传统经营方式,如果不及时调整自己的产品结构和营销策略,适应时展,恐怕他们终有一天会被遗忘.借鉴故宫博物馆、大英博物馆等国内外文创品牌的经验,结合“风筝魏”的实际情况,制定“风筝魏”文创衍生品营销策略,为天津传统非物质文化遗产的繁荣发展贡献力量.

参考文献:

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基金项目:天津市大学生创新创业训练计划项目资助(项目号:20180065024,项目级别:国家级)

指导老师:胡钧浪

本文点评,上述文章是一篇关于对写作营销策略论文范文与课题研究的大学硕士、市场营销本科毕业论文市场营销论文开题报告范文和相关文献综述及职称论文参考文献资料有帮助.

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