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新媒介亚文化:技术社会互动的视角

主题:媒介 下载地址:论文doc下载 原创作者:原创作者未知 评分:9.0分 更新时间: 2024-03-31

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目录

  1. 一、新媒介与新媒介技术
  2. 二、亚文化
  3. 三、技术与社会互动
  4. 四、结语
  5. 媒介:【上海招聘】实力传播-招数字媒介策划经理总监、SEM经理、数字执行等[视频推广入门技术]

当今社会,新媒介技术层出不穷,技术更新速度飞快.面对新旧媒介建构的信息环境,一种可感知的现象是亚文化的繁荣.新媒介对亚文化有直接影响并为亚文化的繁荣提供了技术平台,同时文化发展带来的社会需求也促进了新媒介技术的产生和发展.

一、新媒介与新媒介技术

现阶段,新媒介技术主要指数字技术与网络技术.随着技术创新及运用的加快,新媒介技术不是常量.不仅如此,一种技术从研发到应用,其用途也不确定,即一种技术之所以为媒介技术,不具有天然合理性.比如网络媒介,它本不是媒介技术,而是军事通讯网络;我们不会将军事网络定义为大众媒介.技术用途从来不由技术特性决定,而由技术特性与社会特定需求共同决定.“从经济学家到生态学家,从文物研究者到历史学家,人们对我们周围的物质世界以及世界的变化情况持有多种不同的观点.然而讨论技术的过去、现在和将来的议程表却往往都是由新技术的倡导者们制定的.”①因此,我们定义新媒介技术需要综合考虑各层面因素对技术用途与技术构成的作用.总之,新媒介技术就是时间上立足于现时态,在量或者质上区别于旧媒介技术,并且与特定社会需求相适应的信息传播领域内的技术.

相对而言,新媒介较为复杂.英国学者理查德.豪厄尔斯说:“最可怕的事情莫过于静候作者对新媒体的论述.”新媒体的研究困境至少有三个原因:“首先,这是一个极具变化的领域,即使是最时兴的研究,到它成熟时就可能已经过时了.其次,这是一个全新的领域,所以已经建立起来的重要文本和经典文本还很少.第三,甚至是‘新媒体’的定义还有待解决.”他的概括主要从时间与研究文本来界定,但笔者认为,新媒介(或新媒体)同样可以参考前文对“新媒介技术”的理解方式.

新媒介出现的时间比较难把握.“法国学者弗兰西斯·巴尔和杰拉尔·埃梅里合著的《新媒体》一书认为‘新媒体’问世于20世纪70年代之后.日本论文范文信息大学教授桂敬一在《多媒体时代与大众传播》中提出‘80年代初出现新媒体热’的说法.美国哥伦比亚大学新媒体中心主任约翰·帕夫利克教授的《新媒体技术》一书在‘回顾历史’的章节里加上了一个副标题——‘千年之交的媒体’,这个时段虽有较大伸缩性等尽管各家说法很不一致,但与多数学者将新媒体崛起看作数字化网络技术普遍应用的结果大体一致.”新媒介把时间限定在“数字化网络技术普遍应用的结果”就可与传统媒介区别开来.在量与质的区别上,新媒介量上的现象是媒介的社会分布与技术数量,新媒介理论上可遍及全球,技术数量上由多元技术构成.比如纸质媒介与网络媒介在技术数量上的差异极大.新媒介的质主要体现为不可替代性.“必须始终牢记这个形容词最强的含义:‘新’是指某种东西的替代物,哪怕是短暂的,但决不会倒退.”新媒介的不可替代性显然就是“交互性”与表面的平等交流.

在新媒介与社会互动方面,矛盾之处是新媒介的普遍商业化与社会责任.在市场经济导向的社会中,定义新媒介必须考虑商业化的影响,这是当代新旧媒介区分的一个重点.旧媒介时代存在商业化与社会责任的博弈,而当代却是一边倒的市场导向,以企业要求驾驭新媒介应用与学术研究.因此,“重要的不是技术发明,而是社会革新,即某一社会对技术的使用.”⑤总之,新媒介就是在数字技术、网络技术等被个人、组织或社会普遍采用的前提下,以传播互动性和表面平等、生存方式的商业化为特征的各种技术有机体.

二、亚文化

在文化研究中,主导性文化被称为主流文化,与之相对则是亚文化(Sub-culture).主流文化是指“体现着时代的主导思想,支配着文化的发展方向,占统治地位的文化.”从历史的发展进程来看,每个社会都有文化主流,而且文化主流都被统治阶层定义,大众既不享有主流文化解释权,也缺乏解释途径.媒介是主流文化极为重要的推动者与维护者,“主流媒体呵护主流价值观”是一个准确的概括.

亚文化是指“某些方面与社会主导性文化的价值体系存在不同,它们不否定主导文化,仅仅是在某些方面忽视主导性文化而已.”⑦比如不同的职业亚群体,不同阶层的生活圈子.

新旧媒介的亚文化存在差异——新媒介传播大量的亚文化.比如电子游戏文化、跑酷文化等在网络上得以繁衍并形成亚文化群体.新媒介亚文化存在强势亚文化——传媒文化.传媒文化的传播范围极广,并跨阶层、职业、爱好等而受到多数人欢迎.在传媒文化兴起之前,文化大多着眼于思考历史与现实问题.“无论是视觉的还是听觉的文化形式,它们都不是以满足好看或好听的需求为目的,而是促成受众去思考.”⑧因此,传媒文化没有门槛,“它几乎是人人参与,而且最为重要的是,它不要求你去寻找意义,作品无所谓理解与不理解,完全取决于受众接受的感觉,当你感觉到很舒服、很快意,那么它就是你喜欢的传媒文化作品.换句话说,传媒文化是否有市场取决于受众直接的视觉、听觉感受,感官的判断代替大脑的判断.”总之,在新媒介的推动下,亚文化群体获得了分享与繁荣的平台.

三、技术与社会互动

社会学家欧文·戈夫曼(ErvingGoffman)认为,“一种情境定义,它是根据支配事件——至少是社会事件的组织原则以及我们在其中的主观投入做出的.”如果我们将“情境”运用于传播学研究,“情境”就必然涉及媒介.于是,媒介就成为建立、改变与重塑信息系统的手段与平台.梅洛维茨(Meyrowitz)认为,“由媒介造成的信息环境同样重要,在确定情境的界限中应该把接触信息的机会当作关键因素.”在信息传播的领域,一种新媒介被引入信息环境,它带来契机并促使信息环境变化.在忽略其他社会因素的前提下,新媒介为信息环境带来信息“增量”,使不具话语权的人有了言论机会,从而形成不同于主流价值观与审美取向的新亚文化群体.因此,新媒介成为各种亚文化繁荣的催化剂.我们知道,在传统媒介环境中,职业传播者处于主导地位,公众的主动性与创造力处于弱势地位;在新媒介环境中,公众一定程度上具有改变信息环境的可能性,使各种亚文化及其群体在新媒介(主要是网络)上得以繁荣.

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在传统媒介信息环境中,亚文化的产生与发展极为缓慢.亚文化群体主要是协会或团体,一般都具有实体场所,有固定行政人员,要经过行政审批.在新媒介信息环境中,亚文化传播绕过了行政审批,所属群体不需建立实体场所,在虚拟社区中互动.从理论上讲,新媒介技术的创新与运用为亚文化的产生与繁荣提供了无限的技术支持.从数码产品、电子游戏、地方文化风俗、休闲旅游到飙车族、追星族等群体,都因其特殊爱好与偏向而具有区别于大众常识的特点——既有独特的感受与理解,又有异样的价值取向.

新媒介既有工具性意义,又有文化意义.对新媒介的憧憬体现了人对机器的强烈渴望.一种新手机的问世会吸引生产商、经销商、消费者、职业传播者一阵狂热.关于新手机的测评报告、用户体验、FANS联盟等共同建构了一种文化奇观.新媒介技术,如3G、Web2.O的出现,又吸引了研究者的兴趣,各种研究论文与报告层出不穷,形成了“研究者群体”;随后建立各种专业网站和论坛,成为亚文化的组成部分.因此,技术与社会互动,并在不同情况发挥不同影响是理解技术与文化之关系的一个视角.

四、结语

从技术角度出发理解新媒介(技术)是不准确的.“虽然传媒科技确实是推动历史发展的生产力,但传媒科技有其存在的特定的社会环境与制度,以及其他的种种因素.脱离了这些‘生产关系’,技术决定论就显得有些单薄.”因此,“技术与社会互动”是分析新媒介(技术)的可行视角.“随着人们对技术决定论和技术建构主义的反思和批判,技术社会学的研究视角从技术对社会或者社会对技术的单向线性的作用转向技术与社会的相互作用”.技术与社会互动“在20世纪80年代中期还带有某些异端色彩,但现在几乎成为正统学说.甚至在80年代末,像英国经济与社会研究委员会这样的决策部门,还几乎不能超出技术对社会的影响的视界等但到90年代末,技术的社会形成(SST)成了合理的、流行的主题.”

在新媒介与亚文化的关系上,两者处于互动状态.新媒介技术进步与应用为亚文化提供发展与壮大的机会,而文化多样化与文化繁荣又为新媒介技术的创新与应用提供新需求,同时也成为塑造新媒介的使用方式(如商业取向或公益取向)的影响因素.

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